攻城模擬器有幾個(gè)兵種?在這個(gè)游戲當(dāng)中策略性比較強(qiáng)的,策略的一大方向就是在攻城的時(shí)候選擇合適的兵種,兵種能夠有效克制敵人的話,那么距離勝利也就更近一步,所以在這個(gè)游戲里面對(duì)于兵種的了解是比較首要的,很多朋友對(duì)于游戲當(dāng)中的兵種還不太了解,接下來一起看看詳細(xì)介紹吧。
先來看重步兵這個(gè)兵種,這是 一種實(shí)用性很高的兵種,在初期的時(shí)候就可以著手去將重步兵的數(shù)量以及血量進(jìn)行提升,這種兵種一般都是沖鋒在最前方的,是為后方兵種保駕護(hù)航的存在,所以在培養(yǎng)這方面不能吝嗇,盡量讓該兵種發(fā)展全面一點(diǎn),他們的防御力很強(qiáng),適合走持久戰(zhàn)線。
弓箭手也是很重要的一種兵種,能夠在較遠(yuǎn)距離就對(duì)敵人造成可觀傷害,他們擅長遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)于步兵是很好的支援,弓箭手又區(qū)分為普通弓箭手,和長弓手,前者射程會(huì)普攻一點(diǎn),不過射擊的速度會(huì)比較快,后者射程遠(yuǎn),威力巨大,但是相對(duì)速度會(huì)慢一些。
騎兵也是在攻城的時(shí)候不可或缺的兵種,是移動(dòng)打擊的中堅(jiān)力量,他們首先具有很高的移速,其次就是沖擊力很強(qiáng)大,對(duì)于步兵有比較好的克制作用,在前期的時(shí)候?qū)τ趹?zhàn)局的影響是比較大的,可以區(qū)分為輕騎兵以及重騎兵,輕騎兵比較適合搞突襲和偵察的工作,重騎兵擅長突破敵人的防線。
火焰彈弓手也是比較重要的輸出型的兵種,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上投擲和炸彈一樣的火焰彈,可以對(duì)敵軍造成高額的輸出,傷害非常高額,對(duì)他們進(jìn)行培養(yǎng)的時(shí)候,首先考慮他們的速度,也就是疾跑的能力,這樣他們速度更快,攻勢(shì)就可以更加的猛烈。
現(xiàn)在想必朋友們都比較清楚的了解攻城模擬器有幾個(gè)兵種了吧,游戲當(dāng)中的兵種設(shè)置是比較豐富的,這樣大家在對(duì)兵種進(jìn)行搭配的時(shí)候余地也會(huì)比較大,而且可以根據(jù)兵種的克制情況,盡量選擇克制對(duì)手的兵種作戰(zhàn),讓己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
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