導(dǎo) 斗魂競(jìng)技場(chǎng)中備受矚目的狂風(fēng)之力現(xiàn)已重新歸來。在競(jìng)技場(chǎng)版本中,狂風(fēng)之力不僅保留了其原有的主動(dòng)位移效果,還新增了穿越地形的機(jī)制,這無疑是一次顯著的強(qiáng)化。這一能夠穿墻的狂風(fēng)之力,對(duì)于大多數(shù)AD英雄來說,無疑...

斗魂競(jìng)技場(chǎng)中備受矚目的狂風(fēng)之力現(xiàn)已重新歸來。在競(jìng)技場(chǎng)版本中,狂風(fēng)之力不僅保留了其原有的主動(dòng)位移效果,還新增了穿越地形的機(jī)制,這無疑是一次顯著的強(qiáng)化。這一能夠穿墻的狂風(fēng)之力,對(duì)于大多數(shù)AD英雄來說,無疑是一個(gè)極佳的選擇。接下來,我將為大家詳細(xì)解析這一裝備的具體效果與特點(diǎn)。

《lol》斗魂競(jìng)技場(chǎng)狂風(fēng)之力的效果是什么?

斗魂競(jìng)技場(chǎng)狂風(fēng)之力效果是什么

一、屬性

攻擊力:55

攻擊速度:30%

暴擊率:20%

移動(dòng)速度:12%

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二、效果

【主動(dòng)-暴雨II】(30秒冷卻)

朝著目標(biāo)方向翻越地形沖刺至多500碼,同時(shí)對(duì)你終點(diǎn)附近生命值最低的敵人發(fā)射3個(gè)彈體(優(yōu)先選擇英雄)。

傷害:共造成270 =(150-350+45%額外物理)魔法傷害,對(duì)低生命值的目標(biāo)時(shí)至多提升至50%。

三、分析

不僅增加了可穿墻的機(jī)制,還提升了狂風(fēng)主動(dòng)的傷害,射手英雄又可以狂風(fēng)向前了,另外一些需要位移來打連招的英雄也可以選擇狂風(fēng)之力。