安魂戰(zhàn)棋一款將經(jīng)典戰(zhàn)棋與Roguelike融合為一體,暗黑風(fēng)格的策略回合制戰(zhàn)棋游戲,每個(gè)職業(yè)有數(shù)十種發(fā)展路線,搭配上百種裝備特效,每個(gè)玩家都可以打造自己不同風(fēng)格的隊(duì)伍享受極致的回合制戰(zhàn)棋游戲的快感。
游戲簡(jiǎn)評(píng)
是一款將傳統(tǒng)戰(zhàn)棋與Roguelike融合為一體的硬核策略游戲,多種職業(yè)的發(fā)展方向與豐富隨機(jī)的裝備屬性詞條,衍生出多種的不同流派的策略戰(zhàn)法。
在關(guān)卡和難度的設(shè)計(jì)上花費(fèi)了大量的精力,即便是作為最高統(tǒng)帥玩家也必須要謹(jǐn)慎,玩家的每一步抉擇都將直接影響到部下與敵人的命運(yùn)。
玩家將操縱由不同職業(yè)組成的四人小隊(duì)、提升他們的天賦等級(jí)、搭配合適的裝備并進(jìn)行闖關(guān),雖然畫(huà)面表現(xiàn)中規(guī)中矩,但是游戲性還不錯(cuò),內(nèi)容也是很不錯(cuò)的。
游戲特色
自由搭配
玩法最大的樂(lè)趣便在于未知,而作為策略智慧最大的難點(diǎn)同樣在于未知,13種職業(yè)分支,多重成長(zhǎng)選擇,搭配豐富神兵,玩家可以搭配自己喜歡的玩法。
多重職業(yè)
四大職階,多重職業(yè)成長(zhǎng)分支,每種職業(yè)都具備獨(dú)特的戰(zhàn)略價(jià)值,并且天賦技能強(qiáng)化還可以將角色往不同成長(zhǎng)方向上進(jìn)行特化培養(yǎng)。
平衡難度
每一次成功通關(guān)或戰(zhàn)敗重啟都將基于玩家金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以以此在獎(jiǎng)勵(lì)配置中解鎖全新裝備。為你之后闖關(guān)中可能獲取的裝備調(diào)配最適合的名單,打開(kāi)實(shí)現(xiàn)更多戰(zhàn)法的可能。
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