玩家都會(huì)思考需要獲取基本資源,以及是否有武器對(duì)抗,尤其是在生存模式中。那么在好玩又能聯(lián)機(jī)的生存游戲手機(jī)中,玩家還需要面臨其他玩家搶奪資源的競(jìng)爭(zhēng),甚至有可能還會(huì)威脅道性命,所以這類(lèi)游戲的生存難度將更大,玩家在生存之后獲得的成就感也會(huì)越高。
1、《螢火突擊》
在生存方式中,玩家既可以在保留的傳統(tǒng)地圖物資搜索模式中獲取資源 ,也可以直接打敗敵人繼承他們的物資。與此同時(shí),游戲推出各種工廠(chǎng)地圖,比如巴夫工廠(chǎng),玩法包括摸金路線(xiàn)和寵物擴(kuò)容箱等等,自由度看各位玩家而定。武器和技能也可以以多種方式合成,打造專(zhuān)屬風(fēng)格,尤其是機(jī)械的養(yǎng)成和改裝,玩家和伙伴一起在戰(zhàn)場(chǎng)中合作戰(zhàn)斗。
2、《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》
在這塊大路的營(yíng)地上,玩家制造武器,擁有手感逼真的豐富槍械,以便獲取食物等資源。在超大地圖中,玩家在建造過(guò)程中需要學(xué)會(huì)獲取基本材料,并且抵御外在風(fēng)險(xiǎn)。與此同時(shí),生存環(huán)境的模擬非常逼真,在游戲獨(dú)創(chuàng)的人體指標(biāo)系統(tǒng)中,饑餓和水分都會(huì)實(shí)時(shí)影響生命狀態(tài),甚至加入了情緒和天氣變量,玩家盡可能的保持體力活下去。
3、《荒野日記》
種族危機(jī)的情況下,以八大美德為主線(xiàn)分支的劇情正在上演,玩家在生存過(guò)后,開(kāi)始DIY建造之旅,多種建筑材料和工具掉落在地圖上,玩家最后的建筑成品各不相同。在多種玩法中,不僅有劇情模式加深生存恐懼感,也有無(wú)盡模式讓玩家沒(méi)時(shí)間思考其他因素。另外,玩家可以解鎖更多求生技能,前往各種神秘遺跡進(jìn)行探索,途中會(huì)有各種帶有各類(lèi)物資的寶箱。
4、《終極要塞》
在絕境之中,玩家以指揮官的身份將強(qiáng)力機(jī)甲進(jìn)行合理安排,從敵人手中奪回家園。在尖端科技系統(tǒng)中,玩家可以合成更加強(qiáng)大的武器,用更強(qiáng)的火力對(duì)敵人造成更大的傷害。尤其在技能方面,玩家可以升級(jí)技能進(jìn)行闖關(guān),花招頗多。就自身戰(zhàn)斗部署方面,玩家在放置塔防玩法中可以設(shè)定自動(dòng)射擊,以抵御敵人意料之外的進(jìn)攻。
5、《活下去》
末日喪尸環(huán)境下,你要如何生存下來(lái)呢?這游戲主要玩法就是舔包了,玩家求生的武器以槍支散射為主,后座力幾乎可以忽略不計(jì)。玩家的陣營(yíng)選擇較為豐富,比如醫(yī)護(hù)人員等等,而玩法模式主要有四種,其中的故事模式更加注重人物劇情展開(kāi)。其他技能方面,研究系統(tǒng)會(huì)推出相應(yīng)的實(shí)驗(yàn)突破能力,武器的組裝也更加便捷。
好玩又能聯(lián)機(jī)的生存游戲手機(jī)確實(shí)可以給予玩家一定的能量,在陪伴中增長(zhǎng)技能,更快以及更準(zhǔn)確地獲取足夠的生存資源,面對(duì)未知的危險(xiǎn)時(shí)也要臨危不亂的品質(zhì),在生存游戲中收獲勇氣,以及對(duì)應(yīng)的一些獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)式模式引導(dǎo)玩家繼續(xù)游玩。
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