2024年是國產(chǎn)單機游戲如雨后春筍蓬勃生長的一年,其中最具代表性的無疑是黑神話悟空,該作已經(jīng)定檔24年8月PC、主機同步發(fā)售。有玩家比較好奇黑神話悟空什么時候開發(fā)的,想了解這款游戲的發(fā)展史,想知道它是用什么引擎制作的。那么下面就給大家簡單說明一番。
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黑神話悟空最早亮相是2020年8月20日,在全網(wǎng)的各大平臺上發(fā)了一個長達13分鐘的實機演示,向玩家展示了制作人的一些想法以及游戲的玩法類型與主題。
實機演示所展示的內容已經(jīng)很多的了,這說明黑神話悟空的開發(fā)要比這個時間更早,隨后又向每隔半年會發(fā)布一個拜年小視頻,每隔1年同一時間會再發(fā)布一個實機演示,也就是說直到游戲發(fā)售,它的開發(fā)周期至少在4年以上。
游戲內容超級多,光是怪物就有超過100種,雜魚小怪、頭目、妖王、大王,每一個都是精心設計的,有著獨特的進攻方式與行為邏輯,可不要小看它們,稍不注意或者卡頓一下就會殞命。而提到卡頓,這也是很多單機玩家經(jīng)常面臨的問題,建議使用biubiu加速器來緩解。
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關于黑神話悟空什么時候開發(fā)的就給大家介紹到這里,游戲的立項與開發(fā)框必然是早于2020年8月20日的,至于另一個大家關心的游戲引擎,官方預告中也有透露,是用虛幻5引擎制作的,于此與同時還有很有nvidia、amd等大廠的技術支持,著實令人期待!
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