《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》坦克殺手是盟軍德國(guó)陣營(yíng)的專用坦克武器,擁有破甲的功能,比起普通坦克的威力更大,雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及天啟坦克,但是在普通坦克里的威力已經(jīng)很大了,可以說(shuō)是真正的坦克殺手啊,下面就為大家對(duì)比下性能吧。
坦克殺手屬性介紹
優(yōu)勢(shì):
坦克殺手造價(jià)便宜,900大洋一輛,玩家在建造好作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室之后就可以出殺手了。和天啟除外的坦克單挑是百分百贏的,和天啟打的話,最多打掉半管血,如果殺手的護(hù)甲再高點(diǎn)的話,那天啟也不是對(duì)手,再怎么說(shuō)也是德國(guó)的專用兵器,護(hù)甲穿透可真的是有點(diǎn)外掛啊,一發(fā)子彈就能打爆一輛光棱,升級(jí)到3星之后那威力更恐怖,實(shí)力允許的話一輛3星的坦克殺手就能單挑天啟了。玩家可以在礦產(chǎn)資源豐富的地方安排幾輛殺手,這樣敵方的采礦車瞬間就會(huì)被秒殺,如果敵人想要進(jìn)攻過(guò)來(lái)的話,在防守前線也可以安排殺手,對(duì)方坦克還沒(méi)攻進(jìn)來(lái)就已經(jīng)全軍覆沒(méi)了,配合美國(guó)大兵的機(jī)槍輸出可以說(shuō)是兩全其美啊。
劣勢(shì):
其實(shí)坦克殺手的劣勢(shì)多于優(yōu)勢(shì),對(duì)坦克的傷害是很高,但也是只針對(duì)于坦克,在打人或者摧毀建筑上真的是一點(diǎn)威力都沒(méi)有,特別是打人,一個(gè)步兵都能打爆掉殺手,除非殺手開(kāi)過(guò)去把人碾死,否則一對(duì)一打的話沒(méi)有勝算的,打建筑那更加沒(méi)威力了,和幻影坦克一樣估計(jì)需要幾小時(shí)才能打炸掉一個(gè)建筑。最大的一個(gè)致命弱點(diǎn)是,殺手的炮管不能360度旋轉(zhuǎn),和幻影坦克一樣,如果要攻擊敵人的話,要轉(zhuǎn)一個(gè)身才能打人,其他坦克都是炮管旋轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)就能打人了,這個(gè)時(shí)間就已經(jīng)被對(duì)方打了一炮受到傷害了,所以殺手最多用來(lái)防守基地和礦產(chǎn)資源的占領(lǐng),如果發(fā)動(dòng)總進(jìn)攻的話,建議打前排,后排光棱負(fù)責(zé)摧毀建筑,前排的坦克殺手就可以輕松清理,步兵和建筑交給光棱打,這樣一波配合下來(lái),比起光棱單推要快的很多。德國(guó)主要打的是前期,前期基地防守下來(lái)就很好辦了,畢竟殺手的威力大,敵人的坦克基本無(wú)法突進(jìn)來(lái),后期的掃蕩工作還是要交給光棱。
總結(jié):
坦克殺手雖然打坦克的威力大,但是打人和建筑就沒(méi)那么理想了,只能用于防守和占領(lǐng)礦產(chǎn)資源,總進(jìn)攻的時(shí)候可以當(dāng)做前排輸出負(fù)責(zé)清理坦克,后排交給光棱即可。
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