超時(shí)空方舟中有許多小伙伴不知道亂刀穿刺這個(gè)技能到底應(yīng)該怎么玩,他的卡組又應(yīng)該怎么搭配,下面是由小編為大家?guī)?lái)的超時(shí)空方舟亂刀穿刺玩法及其卡組推薦,希望可以幫助到大家。
超時(shí)空方舟亂刀穿刺卡組推薦:
先說(shuō)結(jié)論:這個(gè)技能特別有意思。表面上看起來(lái)效率很低,實(shí)際上這是一個(gè)上限極高的核彈。個(gè)人認(rèn)為不亞于海因的血爆。
亂刀穿刺能不能打出輸出,關(guān)鍵在于玩家能否理解這個(gè)技能的原理。先看技能描述:追加兩次與第一次攻擊傷害相同的兩次攻擊。假如第一次攻擊打出了足夠高的傷害,那么是不是可以極大地提高追加攻擊的傷害呢。比方說(shuō):第一段攻擊享受了高額的傷害加成或者是暴擊,那么這個(gè)傷害是可以直接轉(zhuǎn)化為追加攻擊的基礎(chǔ)值的。但是這還不是這個(gè)技能最核心的地方,真正恐怖的是追加攻擊與第一次攻擊的暴擊單獨(dú)計(jì)算。也就是說(shuō):在第一次攻擊暴擊的情況下,追加攻擊的暴擊將會(huì)是暴擊補(bǔ)正的平方。
理解了以上技能機(jī)制就可以思考如何構(gòu)建核心體系了。首先,第一段攻擊是關(guān)鍵,它決定了后續(xù)傷害的基礎(chǔ)值。所以我們需要的是如何盡可能地提高第一段攻擊的傷害。其次,若想得到指數(shù)收益,請(qǐng)保證自身?yè)碛凶銐虻谋舾怕省?/p>
接下來(lái),我將會(huì)列舉部分實(shí)用的組合為大家提供一個(gè)思路。注意,由于亂刀穿刺的收益是指數(shù)型的,所以并不會(huì)嚴(yán)格地局限特定的角色組合,大部分時(shí)候只要有需要的兩個(gè)甚至一個(gè)角色就可以打出秒殺boss的核彈了。請(qǐng)大家根據(jù)局勢(shì)靈活安排陣容,不要產(chǎn)生一定要集齊這些角色才能打出爆發(fā)傷害的誤區(qū)
弱點(diǎn)識(shí)破是海因的核心技能之一。雖然在游戲文本里沒(méi)有標(biāo)注,但是減防效果是根據(jù)海因的攻擊力而增長(zhǎng)的。后期可達(dá)60%左右。由于海因本身清雜能力與對(duì)boss的爆發(fā)能力較強(qiáng),所以即便不能完成本體系,仍然有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
提高暴擊率與暴擊傷害,這簡(jiǎn)直是為亂刀穿刺量身定做的技能。既能保證第一段攻擊打出較高的傷害,又能提高追加攻擊的指數(shù)的平方值。在我看來(lái):在這套體系里,這個(gè)技能比弱點(diǎn)識(shí)破還厲害。不過(guò)弱點(diǎn)識(shí)破也很厲害,畢竟有最高的減防。所以我建議出門(mén)就帶海因和納爾汗,畢竟這應(yīng)該是對(duì)本體系最強(qiáng)的兩個(gè)技能了吧。即便不能拿到亂刀穿刺,海因的血爆也是有辦法暴擊的哦,所以在體系不成立的局面下也是可以有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力的。
伊芙助戰(zhàn)很好地詮釋了“傷害越低,傷害越高”。協(xié)同攻擊的傷害提升并不是指在技能傷害的基礎(chǔ)上增加20%,而是指增加倍率20%。換句話(huà)說(shuō):該效果是加法,而不是乘法。比如:亂刀穿刺的倍率是42%,在協(xié)同攻擊的作用下倍率將變?yōu)?2%。提升接近50%,極高的倍率提升很好地保證了第一段攻擊—也就是追加攻擊的基礎(chǔ)值。
暴擊率的提升很好地保證了追加攻擊的基礎(chǔ)值,假如在不能保證暴擊的前提下還是可以選的。但是大部分情況下暴擊裝備和強(qiáng)化還是很好拿的,所以在后期保證裝備的情況下我會(huì)遺忘這個(gè)技能。但是前期還是有用的。所以這張牌自行斟酌吧。
33%的減防還是很不錯(cuò)的,我覺(jué)得這是弱點(diǎn)識(shí)破的下位替代。也許有的時(shí)候傷害就差那么一點(diǎn)(雖然不太可能)在沒(méi)有其他選擇的時(shí)候拿一拿還是不錯(cuò)的。不過(guò)我喜歡看血流成河,我就喜歡高傷害核彈,超傷也無(wú)所謂,必拿!
小編結(jié)語(yǔ):
小編個(gè)人以為亂刀穿刺這一張卡的上限非常之高,同時(shí)也具有很大的潛力,所以才會(huì)想著一這一張卡作為整個(gè)核心來(lái)進(jìn)行搭建卡組,整個(gè)卡組都是圍繞這一個(gè)卡來(lái)進(jìn)行運(yùn)轉(zhuǎn)的,所以搭配起來(lái)會(huì)比較專(zhuān),但也只是一個(gè)小缺點(diǎn)。
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