韓國(guó)回合制手游排行榜來(lái)了,雖說(shuō)即時(shí)戰(zhàn)斗非常刺激,但是回合制玩法營(yíng)造了一種整體戰(zhàn)局的秩序感,玩家可以有條不紊地根據(jù)回合制的規(guī)則進(jìn)行戰(zhàn)斗,一定程度上避免了未知的風(fēng)險(xiǎn)性。在本期帶來(lái)的回合制手游中,玩家可以帶著期待感受一下它們獨(dú)特的玩法。
1、《異域戰(zhàn)記》
異世界冒險(xiǎn)的職業(yè)有四種,其中獵人的玩家較多,每一種角色都有特定的演出主題。故事線(xiàn)融合歷史和傳說(shuō)元素,色彩較為鮮明,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,玩家召喚英雄在回合制戰(zhàn)斗中利用主動(dòng)和被動(dòng)技能相互搭配進(jìn)行攻擊,還可以進(jìn)行隊(duì)伍組合,在即時(shí)競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行廝殺。收集資源之外,玩家可以實(shí)施種族發(fā)展計(jì)劃,科技和建筑同步發(fā)展。
韓國(guó)回合制手游數(shù)量不多,下面的幾款回合制手游同樣好玩哦。
2、《星辰奇緣》
魔幻主題風(fēng)格中,六大職業(yè)供玩家選擇,并且可以轉(zhuǎn)換。系統(tǒng)數(shù)量較多,最大亮點(diǎn)是翅膀系統(tǒng),翅膀數(shù)量多并且技能強(qiáng)大,玩家也可以在創(chuàng)新的結(jié)婚系統(tǒng)中舉辦婚禮,進(jìn)行全服游行。即便是回合制戰(zhàn)斗模式,玩家也可以參與公會(huì)戰(zhàn)聯(lián)賽,實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流,爭(zhēng)取獲得勝利。戰(zhàn)斗外,玩家還可以接受可愛(ài)小動(dòng)物。
3、《石器時(shí)代覺(jué)醒》
畫(huà)風(fēng)采用童話(huà)元素較多,角色擁有地火水風(fēng)四大屬性,采用相生相克的規(guī)則,搭配較為自由。在石器背景下,游戲提供的武器較為簡(jiǎn)單,大多數(shù)是各種刀具,玩家還可以參與寵物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),并且進(jìn)行養(yǎng)成。自由交易系統(tǒng)比較完善,玩家可獲取額外價(jià)值。在游戲的雙端互通設(shè)定下,老玩家更容易回歸。
4、《賽爾號(hào)星球大戰(zhàn)》
星球數(shù)量比較多,玩家可慢慢探索并且進(jìn)行互動(dòng)。在星球中,玩家可以建立基地,diy各種家具和裝飾。另外,精靈收集是一大亮點(diǎn),玩家可以重制數(shù)百種精靈,一共有18種屬性,與之相關(guān)的養(yǎng)成和捕捉玩法非常精彩。在創(chuàng)新方面,運(yùn)用球球大作戰(zhàn)玩法的套路,玩家更加體驗(yàn)賽爾號(hào)的悠閑生活。
5、《斗獸戰(zhàn)棋》
在六邊形格子中,玩家單位移動(dòng)己方,進(jìn)行攻擊和防御,策略性較強(qiáng),并且有極強(qiáng)的輪盤(pán)其風(fēng)格。英雄系統(tǒng)比較完善,不僅有孫悟空和功夫熊貓等角色,還有小魔女等新英雄齊齊上陣,卡牌選擇多多,并且養(yǎng)成速度較為短暫。在PVP模式中,玩家及時(shí)匹配,在回合制中與各種怪獸進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),利用戰(zhàn)棋的策略消滅敵人。
好啦,韓國(guó)回合制手游排行榜的分享就到這里了,在回合制模式的大框架中,玩家操控的角色根據(jù)主題有所不同,既可以是q萌的形象,也可以帶有二次元風(fēng)格,所以說(shuō)游戲的整體感受都是有所差別的,玩家不必?fù)?dān)心重復(fù)度過(guò)高,從而引起的乏味。
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