在星露谷物語中,蘑菇樹樁是1.6新增的物品,覓食四級解鎖,制造材料是10個硬木和10個苔蘚。覓食四級不算難,簡單砍砍樹到春天中旬就差不多了。硬木只要升級了斧子,初期砍砍大木樁會有不少,中后期可以刷刷秘...

在星露谷物語中,蘑菇樹樁是1.6新增的物品,覓食四級解鎖,制造材料是10個硬木和10個苔蘚。覓食四級不算難,簡單砍砍樹到春天中旬就差不多了。硬木只要升級了斧子,初期砍砍大木樁會有不少,中后期可以刷刷秘密森林和自己種桃花心木樹。苔蘚就比較麻煩了,它也是1.6新增的。

夏天綠雨事件的時候能刷幾百,但是綠雨之前不可能刷的太多。綠雨事件每個檔都有早有晚,隨機性比較大,會極大影響蘑菇樹樁大量制作的時間。中后期可以多種松樹、橡樹和楓樹來穩(wěn)定獲得苔蘚。

蘑菇樹樁的作用就是產蘑菇,每四天產一次,和蜂房是一樣的,沒有季節(jié)限制,每下一次雨會減少一天。也就是下一次雨會變成三天,下兩次會變成兩天。但它和種地澆樹是不一樣的,下雨減的是當天的時間,如果今天正好是差一天收蘑菇,今天下雨了,那么立刻就可以收了。但是不會減少下次收獲的時間,如果下雨當天放蘑菇樹樁也是不會減少收獲時間的,只能從收獲的第二天開始算。

蘑菇樹樁一次可以產一到五個蘑菇,數(shù)量以蘑菇樹樁為中心,7*7范圍內的樹的總數(shù)有關。注意是總的范圍是7*7,而不是半徑7。描述里寫的是野樹,其實自己種的也是算的。

具體的數(shù)量公式是樹的總數(shù)*0.5到1.5之間的隨機數(shù)。簡單來說就是范圍內有十棵樹,哪怕隨機到0.5也是產五個蘑菇的,種不足十棵樹就有可能產不夠五個。當然這是很容易達到的標準,因為小樹甚至是樹種也是算的,而且蘑菇樹樁是可以放在樹種上的,只想要數(shù)量的話可以擺的很密集。

星露谷物語蘑菇樹樁的機制是什么

蘑菇樹樁可以產出普通蘑菇、紅蘑菇、紫蘑菇、雞油菌和羊肚菌。五種蘑菇都可以產,當然肯定是大家越想要的越不容易產出來。出什么蘑菇也是受7*7范圍內樹的影響的,如果都是沒成熟的樹,那么80.75%的概率都是普通蘑菇,14.25%的概率是紅蘑菇,5%的概率是紫蘑菇。

成熟的樹會增加指定蘑菇的概率,橡樹增加羊肚菌的概率、松樹增加雞油菌的概率、楓樹是增加90%的紅蘑菇、10%的紫蘑菇、神秘樹增加紫蘑菇的概率。即使是純粹一種樹概率也只有60%左右,其它的還是按照上面普通蘑菇、紅蘑菇和紫蘑菇的概率??傮w來說神秘樹是最好的,但是種子獲取難度太大了。松樹可以拿雞油菌也算是很不錯的選擇,也可以在橡樹林里放一個來拿羊肚菌。

蘑菇樹樁產出的蘑菇是有品質的,從普通到銥都有,雖然它確實是屬于覓食而且給五點覓食經(jīng)驗,但是它不受覓食等級和植物學家的影響。還是取決于7*7范圍內樹的數(shù)量,小樹和種子也算,有苔蘚的樹算兩棵。

每棵樹有2.5%的概率增加品質,比如只有一棵樹,那么銥星的概率就是三倍的0.025,金星則是兩倍的0.025,以此類推。當然大家不想仔細琢磨概率的話,只要知道樹越多越好就行了,達到四十棵樹的話就是100%銥星。

星露谷物語蘑菇樹樁的機制是什么

蘑菇樹樁流有兩個方向,一是烘干蘑菇,因為烘干不需要品質,只要產的數(shù)量夠五個就行。二是直接賣蘑菇,這就需要考慮怎么把品質堆起來了,感覺會難一點。最后就是蘑菇樹樁和樹的擺放問題,范圍內樹的數(shù)量和種類同時影響產出的數(shù)量、蘑菇種類和品質。成熟的樹之間又有一格距離限制,其實7*7最多也就16棵成熟的樹,那么擺放就有很多選擇了。