《龍騰世紀(jì):恐狼》品質(zhì)將有保證,Bioware所有員工都非常滿意,下面就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
對(duì)于《龍騰世紀(jì):恐狼》的粉絲而言,漫長(zhǎng)的等待似乎即將畫上句點(diǎn),而這一切的等待或許終將得到完美的回報(bào)。兩個(gè)月前,備受矚目的內(nèi)幕人士Jeff Grubb就透露,開發(fā)商BioWare對(duì)于在2024年推出這款游戲充滿了信心。在最近的Game Mess系列視頻更新中,Grubb再次確認(rèn)了這一信息,并進(jìn)一步分享道,BioWare的每一位開發(fā)者都對(duì)游戲的最終成果感到滿意,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)工作已接近尾聲。
Grubb表示:“我們之前提到的《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》預(yù)計(jì)今年會(huì)發(fā)售,并有可能在夏季游戲節(jié)上亮相。從目前的進(jìn)展來看,這款游戲很可能會(huì)在今年晚些時(shí)候與我們見面。除了夏季游戲節(jié),BioWare或許還會(huì)選擇其他平臺(tái)來公布更多信息。但無(wú)論如何,我都認(rèn)為他們與夏季游戲節(jié)會(huì)有某種形式的聯(lián)動(dòng)。因此,我們有望在夏季游戲節(jié)期間或附近的時(shí)間段內(nèi),看到這款備受期待的游戲,并了解到更多關(guān)于它的詳細(xì)信息。畢竟,制作團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲的滿意度非常高,他們對(duì)成品感到非常滿意。值得注意的是,這里的‘今年’指的是自然年,而非EA的財(cái)政年度,也就是說,我們不必等到2025年3月之后才能玩到這款游戲。從Grubb的預(yù)測(cè)來看,一旦公布,距離游戲發(fā)售的時(shí)間應(yīng)該不會(huì)太長(zhǎng)。”
《龍騰世紀(jì)》這部奇幻RPG系列的續(xù)作在發(fā)展過程中可謂波折不斷。最初,在Mike Laidlaw的領(lǐng)導(dǎo)下,BioWare啟動(dòng)了一個(gè)代號(hào)為Joplin的項(xiàng)目,計(jì)劃打造一款規(guī)模較小、劇情豐富的龍騰世紀(jì)游戲,背景設(shè)定在特文特地區(qū)。然而,由于該項(xiàng)目未能滿足EA對(duì)于“即時(shí)服務(wù)”元素的期望(當(dāng)時(shí)正值《圣歌》發(fā)售前),最終遭到了取消。Laidlaw也因此離開了BioWare。
隨后,Matthew Goldman接手了另一個(gè)《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目,并引入了那些被EA看重的“即時(shí)服務(wù)”元素。然而,到了2021年初,隨著《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的成功,EA重新認(rèn)識(shí)了單人游戲的商業(yè)價(jià)值。因此,BioWare決定放棄那些“即時(shí)服務(wù)”元素,讓《龍騰世紀(jì)》系列回歸純單人游戲的形式。
2022年6月,BioWare正式確認(rèn)了這款游戲的最終標(biāo)題為《龍騰世紀(jì):恐狼》。對(duì)于熟悉前作及其后續(xù)DLC的玩家來說,這個(gè)標(biāo)題在劇情上顯得順理成章。同年10月,工作室宣布游戲已經(jīng)達(dá)到了Alpha測(cè)試階段,這意味著游戲已經(jīng)具備了從頭到尾的可玩性。相較于以往BioWare的游戲開發(fā)周期,從Alpha測(cè)試到正式發(fā)售通常只有短短幾個(gè)月的時(shí)間,而這次《龍騰世紀(jì):恐狼》則有長(zhǎng)達(dá)兩年的時(shí)間來進(jìn)行進(jìn)一步的打磨和優(yōu)化。這無(wú)疑讓人們對(duì)這款游戲的最終品質(zhì)充滿了期待。
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