這個游戲可以看成是那種闖關(guān)游戲,玩家可以帶上自己的裝備前去地獄挑戰(zhàn)不同的層數(shù),最終完成關(guān)卡獲取金幣買裝備。玩家在獲得傳奇裝備之外,還需要注重加點。迷霧大陸巔峰加點大家應(yīng)該還不知道應(yīng)該怎么做,那就讓小編...

這個游戲可以看成是那種闖關(guān)游戲,玩家可以帶上自己的裝備前去地獄挑戰(zhàn)不同的層數(shù),最終完成關(guān)卡獲取金幣買裝備。玩家在獲得傳奇裝備之外,還需要注重加點。迷霧大陸巔峰加點大家應(yīng)該還不知道應(yīng)該怎么做,那就讓小編來推薦一份比較好用的搭配給大家吧,這樣玩的就順利了。

迷霧大陸巔峰加點推薦 迷霧大陸巔峰加點方案

游戲里面職業(yè)分類還是很多的,每個適合的加點方式都不太一樣。玩家想要將這些被動屬性變得能跟裝備技能配合起來,是需要抓重點做搭配的。比如說近戰(zhàn)型的角色,防御跟移速就非常重要,那就需要把點數(shù)加到力量,敏捷以及耐力上面,這樣在近身作戰(zhàn)時才能站住。

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遠程型的角色,比如游俠,就需要把點數(shù)加到敏捷,智力以及體質(zhì)上面,這樣命中率以及攻擊值才會高,當然還需要點高射擊技能以及專注技能。

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新手期大家是可以均衡的分配點數(shù)的,這樣角色才可以做的各方面屬性都過關(guān)。但是對游戲熟悉之后,就需要有側(cè)重點,近戰(zhàn)就優(yōu)先點擊力量跟敏捷,而遠程就注重敏捷跟智力了,還可以點一點潛能,做到傷害最大化且靈活。

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除了這幾項重要的點數(shù)之外,后期點數(shù)比較充足,還可以根據(jù)自己的職業(yè)特性增加其他屬性,比如說近戰(zhàn)可以增加鼓舞,激勵,這樣可以增加隊友的技能效果,而走輔助路線的遠程可以點治療以及增益,給團隊做后盾。迷霧大陸巔峰加點就介紹到這里了,大家自己試試吧。