導(dǎo) 除了狂暴模式以外,游戲還包含了六章的劇情模式、可選擇任意關(guān)卡游玩的挑戰(zhàn)模式,可一鍵切換回1996年經(jīng)典復(fù)古模式等。 由 SHIGATAKE GAMES 開發(fā)并發(fā)行的縱向卷...
除了狂暴模式以外,游戲還包含了六章的劇情模式、可選擇任意關(guān)卡游玩的挑戰(zhàn)模式,可一鍵切換回1996年經(jīng)典復(fù)古模式等。

由 SHIGATAKE GAMES 開發(fā)并發(fā)行的縱向卷軸清版Steam平臺正式發(fā)售,游戲支持中文。

《惡魔之刃:重啟版》將于5月24日登陸Steam 支持中文

作為一款源自1996年在初代PlayStation平臺上,采用「繪描衛(wèi)門+」工具制作的《惡魔之刃》的全面重制版,在歷經(jīng)28年的歲月洗禮后,以全新的現(xiàn)代技術(shù)重現(xiàn),將像素圖的表現(xiàn)力展現(xiàn)到極致,為玩家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/monilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22103'>模擬3D一般的沉浸式體驗(yàn)。

《惡魔之刃:重啟版》將于5月24日登陸Steam 支持中文

重制版最大的特色是「狂暴模式」,在此模式下,當(dāng)玩家近距離摧毀敵方時(shí),難度和得分將會(huì)大幅提升,是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高報(bào)酬的模式,不同的游玩風(fēng)格會(huì)帶來截然不同的難度體驗(yàn),無論你是初涉射擊游戲的新手,還是志在沖擊高分的資深玩家,都能在此享受到游戲的樂趣。

《惡魔之刃:重啟版》將于5月24日登陸Steam 支持中文

除了狂暴模式以外,游戲還包含了六章的劇情模式、可選擇任意關(guān)卡游玩的挑戰(zhàn)模式,可一鍵切換回1996年經(jīng)典復(fù)古模式等。游戲設(shè)置了四個(gè)難度讓玩家選擇,同時(shí)支持Steam成就和全球排名系統(tǒng)。

《惡魔之刃:重啟版》將于5月24日登陸Steam 支持中文