不可否認,因為從鍵盤操作變?yōu)槠聊话存I,DNF正版手游的戰(zhàn)斗體驗必然是有所變化的。但因為其獨到設計的技能系統(tǒng),在實際操作體驗上,不僅技能數(shù)量不打折扣,輸出操作也很便捷,玩家一樣能體驗到不同職業(yè)各種絲滑連招,華麗輸出的快感。
dnf手游技能系統(tǒng)攻略大全
一、技能欄界面及操作設置調整
磨刀不誤砍柴工,建議玩家先調整技能欄操作界面與一些個性化操作方式,這能有效提升自己的操作體驗與手感。
首先,我們先在主界面找到游戲設置,如圖所示。
隨后,在游戲設置中找到操作分類,這里有兩種設置,一種是設備設置(技能界面類型調整),另一種是賬號設置(個性化操作方式)。
設備設置中點擊調整,進入調整界面,可以在下圖中看到有搖桿調整和技能(欄)調整。
搖桿調整參考:搖桿類型可隨意,搖桿方向則建議選擇32方向(個人體感上,覺得行動會更加流暢),其余屬性默認即可。
當然,玩家完全可以根據(jù)自己的刷圖體驗、喜好與習慣選擇不一樣的調整方案。
技能(欄)調整方面選擇更多,也有更多可調整的空間,其中分為標準型、扇形排列、按鍵排列、基礎型與自由配置。
前四種為預設好的幾種技能欄設計界面,雖然看似區(qū)別不大,但選擇一個看得順眼且用著習慣的操作界面,能有效避免技能誤觸,優(yōu)化操作體驗。
比如下圖為標準型、扇形排列的界面,主要區(qū)別是跳躍與后跳鍵位的變化。
而自由配置則可以在規(guī)定的技能欄區(qū)域中,隨意移動技能欄的位置,自由度更高,如果對前幾種模式都不滿意,自由配置絕對可以滿足你的需求。
個人建議,如果沒有特別喜歡的,可以先試試標準型或扇形排列,大眾通用,上手很快。
界面類型下面還有一些細節(jié)調整,基本默認即可,唯一需要調整的是疾閃的發(fā)動方式,建議從雙擊后跳改為后跳拖拽,因為雙擊還要玩家控制搖桿方向,但是選擇拖拽的話,單鍵就可以調整方向了。
補充說明,疾閃是DNF正版手游特有的通用技能,可累計兩次充能,釋放后可讓角色在上下左右四個方向以極快的速度沖刺一段距離,不管是躲技能還是追擊都非常好用。
二、 技能樹系統(tǒng)及一鍵連招
技能樹在主界面右下角的角色中,點擊技能即可進入技能界面,如圖所示。
技能界面中,分別有技能加點的基礎技能與特性技能、技能位置選擇的技能配置及最重要的連招配置。
加點方面,因為現(xiàn)版本點數(shù)充裕,轉職后的技能必能滿,唯一的區(qū)別就在于小技能的取舍技能。
因此個人推薦,加點方面直接選擇自動加點(自動加點會加滿大招無色,只有轉職前的小技能根據(jù)職業(yè)加的不同),然后根據(jù)自己的喜好與習慣進行小技能的微調,省時省力。
技能配置方面,是完全看個人喜好的環(huán)節(jié),根據(jù)自己的習慣把學到的技能放入技能欄位,后期再根據(jù)自己的連招配置進行調整。
比如技能欄中有一個DNF正版手游的特有機制——四技能鍵位(滑屏鍵),如下圖所示,玩家可以通過按住滑屏鍵滑向四個不同方向,來釋放技能的特殊鍵位,有效利用了操作空間。
個人一般在這個鍵位中放長CD的大無色,或使用頻率較低的小技能。
你可以在之前的設置調整中改變滑屏鍵的滑動方向
但其實滑屏鍵的使用頻率并不高,因為手游特有的連招機制基本可以取代它的功能,釋放因為鍵位不夠,而放入滑屏鍵里的技能。
雖然連招配置中,只能設置四個鍵位,也就是四套連招,連招的技能上限最多5個,最少不限。
但每套連招除了起手技能不能重復,連招套路的其他技能都是可以重復的,使用起來非常靈活。
使用連招鍵位的技能時,頭頂會顯示連招套路與一條縮短讀條,在讀條結束前連按就可以持續(xù)連招。此外,為確保連招流暢性和穩(wěn)定性,如果連招套路中某個技能處于CD,會自動跳過該技能,釋放下一個連招技能。
個人推薦以短CD小技能為起手技能,隨后再根據(jù)技能效果放入長CD的無色大招,比如狂戰(zhàn)士的大吸(絕念除惡擊)接爆發(fā)之刃接大崩(崩山裂地)。
全部評論