在星露谷物語(yǔ)中,魚(yú)餌制造機(jī)釣魚(yú)六級(jí)解鎖,材料是鐵錠三個(gè)、珊瑚三個(gè)、海膽三個(gè),制造難度不是很大。釣魚(yú)六級(jí)老手兩三天就可以達(dá)到,新手只要保證簡(jiǎn)單魚(yú)不跑,四五天怎么也能到了。三個(gè)鐵錠如果釣魚(yú)比較厲害的話,可以直接拿錢買礦做出來(lái),新手就可能需要下礦到四十層去采了。
拿珊瑚和海膽最快的方法就只有趕緊弄三百塊木頭去海灘右邊修橋,右邊的潮汐地既能刷新珊瑚也能刷新海膽。珊瑚差不多每天可以生成一個(gè),一周拿三個(gè)是沒(méi)什么問(wèn)題的。
海膽要差不多平均五天生成一個(gè),想極限獲取可能需要刷開(kāi)局,因?yàn)槟樅诘脑捯粋€(gè)多星期看不到也正常。新手的話問(wèn)題不大,基本得十號(hào)左右才能做得出來(lái)魚(yú)餌制造機(jī),但是要注意提前砍樹(shù)拿木頭去修橋。
看到這是不是有玩家疑惑魚(yú)餌制造機(jī)非制造不可嗎?越早做出來(lái)越好嗎?確實(shí)是這樣的。一個(gè)環(huán)節(jié)增強(qiáng)了,后續(xù)都會(huì)更舒服。比如第一天休息太晚,第二天體力不滿就會(huì)影響第二天的活動(dòng)。
它的描述是放入魚(yú)即可制造出有針對(duì)性的魚(yú)餌,首先是制造速度非???,十分鐘可以得到五到十個(gè)魚(yú)餌。如果卡時(shí)間最后一秒放的話是可以秒出的,邊釣魚(yú)邊在身邊做魚(yú)餌,幾乎不消耗時(shí)間。
然后是它的效果,可以極大提升某種魚(yú)的上鉤率。那么實(shí)際提升究竟如何呢?這里稍微解釋下魚(yú)上鉤的大概規(guī)律。就是水里有四種魚(yú)的話,系統(tǒng)會(huì)生成一個(gè)列表,按照每種魚(yú)的上鉤率一個(gè)一個(gè)判斷。
哪一條通過(guò)了判斷就上哪一條,都不過(guò)就會(huì)釣上垃圾。用了專用魚(yú)餌之后,特定的魚(yú)上鉤率會(huì)提高到1.66倍,而且它還有不用判斷直接上鉤的機(jī)制。導(dǎo)致基本上常見(jiàn)魚(yú),比如大嘴鱸魚(yú)、鯰魚(yú)、大海參這種,用專有魚(yú)餌上鉤率就會(huì)超過(guò)90%。
和1.5版本相比,直接釣魚(yú)收益差不多能翻倍。如果再配合熏魚(yú)機(jī)的話,利潤(rùn)將會(huì)非??膳?。而且不僅僅是賺錢,經(jīng)驗(yàn)值也高了。早點(diǎn)拿到魚(yú)餌制造機(jī)升級(jí)也要快得多,但是需要注意,有些魚(yú)是單獨(dú)的概率計(jì)算程序。
比如魚(yú)王和二代魚(yú)王,用專有魚(yú)餌的效果就非常非常小,而且魚(yú)王在單機(jī)情況下也是不能使用專有魚(yú)餌來(lái)釣上很多次的。礦井里的石魚(yú)、冰柱魚(yú)、巖漿鰻魚(yú)概率也都是固定的,專有魚(yú)餌對(duì)它們效果也不大。
還有就是在對(duì)應(yīng)魚(yú)不會(huì)上鉤的地方和時(shí)間,用專有魚(yú)餌是無(wú)效的。比如大嘴鱸魚(yú)只到晚上七點(diǎn),那么七點(diǎn)以后即使使用大嘴鱸魚(yú)魚(yú)餌也是釣不上來(lái)的。考慮到收益的話可以換成大頭魚(yú)魚(yú)餌,否則只會(huì)上凝膠和垃圾。
那么可不可以用鯉魚(yú)魚(yú)餌去釣?zāi)z呢?其實(shí)是可以的。但是一般只會(huì)缺洞穴凝膠,而一百層巖漿鰻魚(yú)的上鉤概率本來(lái)就很低,拋竿近一點(diǎn)用不用專有魚(yú)餌區(qū)別并不大。再就是專有魚(yú)餌在鱒魚(yú)節(jié)和魷魚(yú)節(jié)也是大展身手,要不然一天也釣不了多少。
還有就是做德米的專有魚(yú)任務(wù),有了魚(yú)餌制造機(jī)也是手到擒來(lái)。蟹籠產(chǎn)的魚(yú)也都是可以做成魚(yú)餌的,也能提高相應(yīng)的概率。不過(guò)沒(méi)有釣魚(yú)幾乎每次都是這么明顯,也仍然沒(méi)有改變蟹籠很垃圾的事實(shí)。
其實(shí)魚(yú)餌制造機(jī)和專有魚(yú)餌還有很多用途,簡(jiǎn)單囊括就是包含賺金、覓食、升級(jí)、成就。對(duì)于游戲前中期的提升相當(dāng)之大,不管你想從哪方面入手,魚(yú)餌制造機(jī)在前期都是必做的設(shè)備。
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