指環(huán)王紛爭(zhēng)是一款玩法非常豐富的大型策略游戲,在開(kāi)發(fā)時(shí)就融合了很多同類型作品的優(yōu)點(diǎn),再加上自己獨(dú)有的中世紀(jì)厚重感,非常適合大家體驗(yàn),今天小編來(lái)講一下指環(huán)王紛爭(zhēng)新手怎么玩。和大多數(shù)同類游戲不同,指環(huán)王紛爭(zhēng)在戰(zhàn)斗設(shè)定養(yǎng)成等方面都很有特點(diǎn),這對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)就需要重新開(kāi)始適應(yīng)。
首先是游戲地圖上存在非常多的元素,但這些都被濃霧所掩蓋,所以對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō),前期最關(guān)鍵的事情就是快速將這些迷霧驅(qū)散。這就涉及到戒指的使用,在戒指中就有相應(yīng)的驅(qū)散功能,每次驅(qū)散需要一定的時(shí)間讀秒,盡量將自己周圍范圍的迷霧全部驅(qū)散,這樣才能快速找到地圖上各種資源。在地圖中除了可以占領(lǐng)土地之外,還有很多隨機(jī)事件分布,例如商隊(duì)被搶劫以及其他資源等,這些都能獲得非常豐厚的收益。在地圖中還存在一些中立雇傭兵,將他們收錄麾下,可以減少征兵帶來(lái)的等待時(shí)間和消耗,非常劃算。
然后就是在戰(zhàn)斗陣容搭配方面,指環(huán)王紛爭(zhēng)采用的是指揮官加指揮官技能、裝備和兵種四種元素相互搭配起來(lái)。目前沒(méi)有戰(zhàn)力特別差的指揮官,雖然分為藍(lán)、紫橙三種類型,但是各自都有發(fā)揮空間,而且現(xiàn)在覺(jué)醒成本非常高,所以藍(lán)卡就成為了可以使用的一類,甚至可以作為核心。藍(lán)卡也可以通過(guò)慢慢培養(yǎng)成為紫卡,甚至一直升到橙卡,這樣在不氪金的情況下,也能夠讓大家拉起一套橙色的陣容。這款游戲在氪金方面成本比較大,所以推薦大家慢慢發(fā)展,不要著急,這樣才更有樂(lè)趣。
在前期擴(kuò)充資源土地方面,開(kāi)局會(huì)贈(zèng)送紫色和藍(lán)色指揮官各一個(gè),利用這兩個(gè)開(kāi)荒有些吃力,所以大家一定要首充來(lái)獲取阿拉貢用于開(kāi)荒。阿拉貢是非常強(qiáng)勢(shì)的角色,絕對(duì)是前期大家手中最有性價(jià)比的指揮官,只需要讓阿拉貢帶一個(gè)藍(lán)卡就可以快速打下周圍資源土地。在陣容數(shù)量方面,達(dá)到60以后就可以開(kāi)兩個(gè)方陣,90以后開(kāi)三個(gè),達(dá)到130以后開(kāi)四個(gè),這樣比較符合當(dāng)前發(fā)展節(jié)奏,可以幫助大家穩(wěn)定獲取相應(yīng)土地。
開(kāi)局之后先跟著任務(wù)走,如果想要快速打下高級(jí)地,要圍繞兵營(yíng)展開(kāi)建設(shè),高級(jí)兵營(yíng)可以讓部隊(duì)中擁有更多的英雄,達(dá)到9級(jí)時(shí)就可以擁有三個(gè)英雄,這也就意味著擁有了5級(jí)兵營(yíng),就可以對(duì)抗真正的高級(jí)土地。游戲前期資源或許比較穩(wěn)定,所以將精力放到發(fā)展其他方面,不用過(guò)多的去獲取土地,將地區(qū)上的很多寶箱撿一下,也能獲取資源。
看到這里大家應(yīng)該就清楚指環(huán)王紛爭(zhēng)新手怎么玩了吧,雖然游戲中有比較多的創(chuàng)新設(shè)定,但好在引導(dǎo)比較全面,而且有詳細(xì)攻略可以隨時(shí)查看,也可以自己去提問(wèn),這一點(diǎn)還是非常人性化的。遇到疑難問(wèn)題也可以在游戲中詢問(wèn)其他伙伴,很快就能收到解答。
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