導(dǎo) 《群雄時(shí)代》如一座承載歷史記憶的巍峨城池,讓玩家在其中扮演名將角色,通過(guò)智謀與指揮,征服群雄、統(tǒng)一天下。本文將深入探討游戲版本8.6.0下的指揮技關(guān)卡培養(yǎng)策略,助你在每周的決策中更明智地運(yùn)用高級(jí)屬性和...

《群雄時(shí)代》如一座承載歷史記憶的巍峨城池,讓玩家在其中扮演名將角色,通過(guò)智謀與指揮,征服群雄、統(tǒng)一天下。本文將深入探討游戲版本8.6.0下的指揮技關(guān)卡培養(yǎng)策略,助你在每周的決策中更明智地運(yùn)用高級(jí)屬性和稀有屬性,以及禮券的消耗,從而優(yōu)化你的戰(zhàn)略布局,引領(lǐng)群雄時(shí)代的風(fēng)云。

群雄時(shí)代 指揮技關(guān)卡培養(yǎng)保留方法

群雄時(shí)代 指揮技關(guān)卡培養(yǎng)保留方法

玩家在《群雄時(shí)代》中,除了戰(zhàn)役之外,禮券并無(wú)他用,而6個(gè)神器則是游戲中的珍貴資源。因此,我們的首要目標(biāo)是在每周消耗高級(jí)屬性和稀有屬性時(shí)提前進(jìn)行培養(yǎng),以節(jié)省資源。這種做法不僅可以減少單次培養(yǎng)所需的高級(jí)屬性和稀有屬性,還能降低對(duì)靈光一閃的需求。值得一提的是,每節(jié)省一次靈光一閃,都能為我們省下8個(gè)玉符。

培養(yǎng)目標(biāo)修改:

我們的培養(yǎng)目標(biāo)主要在于減少稀有屬性的消耗。因此,我們需要選擇那些能夠培養(yǎng)至100的屬性。優(yōu)先選擇那些不需要靈光一閃的屬性,即單項(xiàng)屬性達(dá)到86以上的屬性。

培養(yǎng)消耗修改:

保留培養(yǎng)

在每周進(jìn)行保留培養(yǎng)時(shí),除了不返還相應(yīng)的軍市榮譽(yù)外,還會(huì)額外消耗五銖錢(qián)、玉符或者禮券。我們建議優(yōu)先選擇使用禮券進(jìn)行保留培養(yǎng),盡管下表中提及的五銖錢(qián)僅供參考,不建議采用。每個(gè)高級(jí)屬性和稀有屬性的保留培養(yǎng)消耗均為6個(gè)禮券。因此,按照每項(xiàng)屬性培養(yǎng)所消耗的高級(jí)屬性數(shù)加上稀有屬性數(shù),再乘以6,即可得出每周禮券消耗的總量。

禮券消耗

每天可獲得110禮券。每天指揮技掃蕩次數(shù)需要消耗30禮券,因此每天剩余80禮券。每周總計(jì)可獲得560禮券??鄢龖?zhàn)役所需的480禮券后,每周還有額外的120禮券可用于保留培養(yǎng)。根據(jù)表3中的順序,我們可以從上到下依次選擇培養(yǎng)目標(biāo)。