在世界啟元中,尤里烏斯是一位文明專屬的五星英雄,而他強大的治療能力讓他幾乎可以頂替任何一個陣容的治療位,足以讓玩家在前期不再擔心自家陣容的奶量問題,同時其高奶量也能有效減低戰(zhàn)斗時的兵力損耗,下面就跟著小編一起來看看他的陣容搭配吧。
世界啟元尤里烏斯英雄怎么樣
一、屬性定位
尤里烏斯的攻擊距離是3,定位治療,初始智力有94,防御有89,智力算是五星一線水平,但他防御則遠超其他五星非防御英雄。
自帶技能方面,尤里烏斯的技能“無冕之王”為我軍全體每回合開始獲得1層愈合狀態(tài),個人回合行動時回復兵力(恢復率20%【滿級40%】受智力屬性影響),每次受到傷害時有35%幾率額外增加1層愈合狀態(tài)。當英雄愈合狀態(tài)疊滿4層或兵力首次低于50%時,觸發(fā)一次急救效果,立刻恢復一定兵力(恢復率60%【滿級120%】受智力屬性影響),同時愈合狀態(tài)層數(shù)清零。
實用到爆的治療技能,作為開場技能,沒有釋放幾率影響穩(wěn)定性,除了每回合40%恢復率的愈合治療,還有殘血或疊層觸發(fā)的急救,緩回和爆發(fā)兼顧。
二、命運羈絆
尤里烏斯和克利歐、安東尼奧一同出場會觸發(fā)“大河贈禮”:戰(zhàn)斗期間我軍全體受到的主動技能傷害降低12%。
減傷型的命運羈絆,配合克利歐、安東尼奧的自帶技能,能讓對面?zhèn)p低到刮痧的地步。
三、英雄頭銜
大征戰(zhàn)者:造成的治療效果提升(戰(zhàn)前)8%
足智多謀:智力屬性提升(戰(zhàn)前)8點
穩(wěn)重:受到的所有傷害降低(戰(zhàn)前)3%
前兩者都是治療相關的提升,二者差距不大,主要是“大征戰(zhàn)者”比較穩(wěn)定,自帶技能原概率為35%,提升10%是45%,概率不低了。
最后兩個“足智多謀”與“穩(wěn)重”,則比較差一點了,因為治療效果的提升是等效代替智力提升和防御提升的。
四、拆解技能“整軍經武”
開場技能,有效距離3,發(fā)動幾率100%,使我軍2名英雄獲得治愈狀態(tài),個人回合開始時有50%幾率恢復一定兵力(恢復率55%【滿級110%】,受智力影響),且當其兵力第一次低于50%時,收到的所有傷害降低(戰(zhàn)時)7.5%【滿級15%】(受智力屬性影響),持續(xù)二回合。
青春版“無冕之王”,2回合治愈和一次殘血減傷,但依然是治療技能中相當優(yōu)秀的一個,非常給力。
五、技能搭配與陣容推薦
尤里烏斯極高的治療能力,讓其可以在很多陣容中登場,比如用“尤里烏斯+雷庇達烏斯+安東尼奧”這樣傳統(tǒng)的輸出、治療與坦克陣容,輸出穩(wěn)定,坦度也高。其中“安東尼奧”可以用“角斗士”暫時代替,“雷庇達烏斯”也可以換成“征服王”等攻擊英雄。
技能搭配上,尤里烏斯的治療能力已經夠用,推薦用“避實擊虛”“遷延戰(zhàn)術”這樣的技能來提升我軍減傷或降低對方的輸出能力。前期則可以使用“擾敵”“緩兵之計”來過渡。
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