這款游戲上線有一段時間了,很多職業(yè)也都紛紛來到了三轉的階段,各個職業(yè)在經(jīng)歷了三轉之后都會有所優(yōu)化,出發(fā)吧麥芬劍士三轉怎么樣,玩家選擇了劍士這個職業(yè)后在經(jīng)歷了一轉、二轉之后終于在可以進行三轉了,那這次的轉職后對于劍士這個職業(yè)會有哪些方面的變化,在游戲中選擇了劍士這個職業(yè)的話就看下劍士三轉的內容分享。
劍士三轉之后,在技能上都變成傷害技能,劍士在二轉后其核心技能的冷卻時間依然較長,在這次的轉職后就不用擔心技能銜接不上了。在對戰(zhàn)中如果核心技能還在冷卻中可以使用其他技能銜接上,因為3轉后劍士的技能全部變?yōu)楦邆寄?,也就是說在戰(zhàn)斗過程中不太依賴普攻技能。
在攻速上,在二轉后的次元斬會需要用到攻擊速度來增加攻擊次數(shù),但是在三轉后因為不太使用普攻了,因此對這些屬性的追求也沒有那么強烈了。
在三轉后劍士的核心技能上會增加一個格擋屬性,最高可以疊加到48%,這個屬性遠遠超過1轉時的盾牌猛擊。三轉后玩家可以講劍士的武器更話為淬火劍,這樣攻擊屬性會更高。
在三轉后劍士的恢復能力得到提升,核心技能中有關于恢復的技能,也正是因為這個快速恢復技能才能讓劍士在戰(zhàn)斗過程中一直以技能的方式進行輸出。技能上還能選擇【心炎】來恢復角色的生命值,每次升級除了提升回血數(shù)值之外還能提升攻擊數(shù)值,心炎最對能夠疊加到20層,也就是說最多能恢復角色60%的生命值。要想讓劍士打出大額傷害,可以充分利用這個技能,用生命值換增傷,然后再把血量補回來形成一個無限循環(huán)。
劍士在三轉后天賦頁面也發(fā)生變化,變成兩種流派。左邊天賦是增加瞬間爆發(fā),選擇這個天賦的話在使用角色時傷害周期cd長,在使用英雄技能時需要玩家有操作意識,在麥樂獸上可以搭配魔魔狗;右邊天賦是穩(wěn)定角色的傷害值,選擇這個天賦的話可以在戰(zhàn)斗中核心技能不斷輸出,在武器搭配上注重增加爆發(fā)和速度。
上述就是出發(fā)吧麥芬劍士三轉怎么樣的內容分享,整體上而言,劍士在經(jīng)歷了三轉之后角色的技能傷害都得到了提升,全傷害的技能設定讓玩家在對戰(zhàn)中能夠不斷釋放技能來打出高額的傷害,同時也不需要注意英雄武器、配飾上的搭配,游戲對戰(zhàn)過程更加考驗玩家對于劍士職業(yè)技能熟練度。
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