導(dǎo) 決勝之心游戲設(shè)定在一個充滿魔法與奇幻元素的世界,玩家將置身于一個異世界的冒險旅程中,體驗不同的場景和故事情節(jié),以下是新手玩法遇到的一些問題講解。 新手玩法攻略 一、戰(zhàn)斗中怎么操作? 這游戲中...

決勝之心游戲設(shè)定在一個充滿魔法與奇幻元素的世界,玩家將置身于一個異世界的冒險旅程中,體驗不同的場景和故事情節(jié),以下是新手玩法遇到的一些問題講解。

決勝之心游戲新手操作玩法攻略大全

新手玩法攻略

一、戰(zhàn)斗中怎么操作?

這游戲中的操作不難,首先是最簡單的兩個點

1.釋放大招:能量滿的時候,上滑頭像放大

2.原地站立:下滑頭像可以讓英雄不移動

主要操作是移動上,如果玩過war3或者dota應(yīng)該容易理解,先“選中”己方單位,再點擊地面對選中對象發(fā)布“移動”指令“選中”操作主要是兩種

1.選中單個英雄:點擊頭像或點擊戰(zhàn)斗中角色

2.選中全部英雄:點擊“集火”按鈕就能一次性選中所有英雄(召喚物不會被選中)

攻擊行為,和移動一樣,先選中自己的英雄,再對目標(biāo)發(fā)起“攻擊”指令,“攻擊”操作很簡單,點擊目標(biāo)就行,但也有兩個細(xì)節(jié)

1.強(qiáng)制修改目標(biāo):有的英雄技能默認(rèn)是“最遠(yuǎn)的敵方”“戰(zhàn)力最高的敵方”,手動操作對目標(biāo)發(fā)起“攻擊”指令后,再釋放技能時對象一定是這個敵人

2.敵人扎堆點不到:boss和小怪扎堆點不到的時候,從“點擊目標(biāo)”變?yōu)椤霸谀硞€目標(biāo)處長按不松手”,這個時候畫面會變暗,“攻擊指令”的對象會凸顯出來,這個時候別松手,慢慢移動手指微調(diào)切換對象,調(diào)對了再松手

操作建議:看起來麻煩,但真正需要操作的時候就兩種,一個是集火打后排、打治療、集中傷害打BOSS,移動躲避技能之類的。另一個就是釋放大招,極限卡關(guān)的時候,把自動釋放關(guān)閉掉,手動釋放打斷技能,更深入的移動拉扯目標(biāo)仇恨就自己去探索吧

不喜歡操作的,自動一開,跳過一按,完事!操作主要還是給想推極限關(guān)卡的用。

決勝之心游戲新手操作玩法攻略大全

二、戰(zhàn)斗能量怎么獲得?

每次普攻和釋放被動技能都會增加1號技(默認(rèn)大招)和4號技(覺醒技)的能量,天命前默認(rèn)1號技是主動大招,主動大招能量積攢速度會比自動大招(非主動的另外一個技能)要快很多。所以記得戰(zhàn)斗里拖著英雄瞎跑的話有可能是副作用。

三、卡關(guān)了怎么辦?

這種卡牌游戲,不可能幾天就通關(guān)的,不管氪多少都肯定會碰到卡關(guān)。卡關(guān)以后,要么試試操作能不能過,不行就明天再打。

另外,前一天的卡關(guān)點會提供一個卡關(guān)協(xié)助NPC,初期還是很強(qiáng)力的,相當(dāng)于原來5英雄打,現(xiàn)在額外給你一個大腿或者輔助,幫你過掉卡住的那一關(guān)。

競技場,神石護(hù)送這些開跨服了,要不要過去?

滿足條件還是要過去的,跨服競技場這些哪怕是很低的排名也會比本服競技場排名的獎勵高的多,特別是新養(yǎng)成資源,會多好幾倍的產(chǎn)出。

四、進(jìn)跨服競技場了,能不能回本服?

隨時可以回本服競技場,不過會清除排名重新打,而且再次返回還有大概1天左右的CD。

五、戰(zhàn)場國戰(zhàn)序幕怎么打?

戰(zhàn)場序幕屬于全服任務(wù),獎勵特別豐厚,注意看好當(dāng)前序幕的目標(biāo)城池,最好是聯(lián)盟和部落一起配合打,主力負(fù)責(zé)消耗隊伍,其他人負(fù)責(zé)磨血或突襲送連斬,也可以用來拖時間,讓大佬的主戰(zhàn)力來得及趕上戰(zhàn)斗,循環(huán)下去就能推掉。

六、戰(zhàn)場國戰(zhàn)連斬什么時候減屬性?

每10層的時候才減屬性,每次-10%全屬性,所以打城要注意下自己的連斬層級,免得上一場還能打,下一場突然暴斃。

戰(zhàn)場國戰(zhàn)的突襲、分身、持續(xù)攻城、一鍵領(lǐng)取、回城爐石怎么用?

突襲就是處于排隊的時候,直接和對面排隊的打,對于刷戰(zhàn)功和配合還是很重要的,主戰(zhàn)場上的一隊慢慢打,其他幾個都突襲快速占領(lǐng)城池。

分身是復(fù)制當(dāng)前隊伍,滿血復(fù)制,打的戰(zhàn)功也是有計算的,無論是堵路,追擊,攔截,強(qiáng)攻,或者搶封王用好都有奇效。不過分身也有一定的限制。不能離開這個城池,同時處于和平狀態(tài)下,半個小時也會消失。而且序幕目標(biāo)城池也不能分身。

持續(xù)攻城就是會死了也會自動跑過來這個城池

一鍵領(lǐng)取是屬于自己陣營+綠色的地塊的所有獎勵,可以隔空一次領(lǐng)取??梢詼p少大量跑圖時間,比如對方大佬把序幕主城打下來,直接一鍵領(lǐng)取,就可以直接把幾千鉆石拿到手。

回城爐石是后續(xù)解鎖的,就是可以選擇小隊直接回主城,如果對于處于戰(zhàn)斗中,會打完這場就回城。

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七、戰(zhàn)場國戰(zhàn)守城軍、遠(yuǎn)征軍、禁衛(wèi)軍、攻城軍有啥區(qū)別?

守城軍是占領(lǐng)城池下的NPC守軍,只要城池被占領(lǐng)處于和平狀態(tài)就會全部刷新恢復(fù),實力較低。遠(yuǎn)征軍是從主城定時出發(fā)按固定路線可以打比較遠(yuǎn)的NPC軍隊,到達(dá)指定路線目標(biāo)城池后就會消失,實力中等。禁衛(wèi)軍是保護(hù)內(nèi)城的,平時守在主城里,內(nèi)城關(guān)卡城池被占領(lǐng)就會觸發(fā),收回失地后會返回主城,實力較強(qiáng)。攻城軍為定點時間幾乎全覆蓋所有城池攻擊的強(qiáng)力NPC軍隊,戰(zhàn)領(lǐng)后就消失,給守城軍接管,實力最強(qiáng)。

八、戰(zhàn)場對方半夜會不會偷家?

不行,半夜不能攻擊敵方玩家主城