導(dǎo) 決勝之心是一款角色扮演類冒險手游,今天給大家?guī)砹藳Q勝之心戰(zhàn)場篇攻略,戰(zhàn)場的最好叫上其他人一起打,推的速度會快很多,要不就只能培養(yǎng)2隊,只要能保持持續(xù)戰(zhàn)斗,什么城池都能磨的下來,不過要選擇好時間點,不...

決勝之心是一款角色扮演類冒險手游,今天給大家?guī)砹藳Q勝之心戰(zhàn)場篇攻略,戰(zhàn)場的最好叫上其他人一起打,推的速度會快很多,要不就只能培養(yǎng)2隊,只要能保持持續(xù)戰(zhàn)斗,什么城池都能磨的下來,不過要選擇好時間點,不要在遠(yuǎn)征軍和攻城軍出發(fā)的時間點去頂,這些NPC特別兇,一下就把城打回去了。

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

1.玩法:輕度slg玩法

2.資源產(chǎn)出(英雄+鉆石+恒晶等)

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

一,戰(zhàn)場劇情序幕規(guī)則和打法

1.第一序幕

第一階段:同時占領(lǐng)中間四個衛(wèi)城(忠誠,勇氣,謙遜,純潔)進(jìn)入第二階段

第二階段:占領(lǐng)中間的圣堂主城即完成第一序幕

2.第二序幕

第一階段:同時占領(lǐng)天災(zāi)三座大城(風(fēng)息,絕境,龍眠)進(jìn)入第二階段

第二階段:占領(lǐng)天災(zāi)主城霜峰即完成第二序幕

3.第三序幕

第一階段:同時占領(lǐng)深淵三座大城(回音,墜月,失落)進(jìn)入第二階段

第二階段:占領(lǐng)深淵主城納沙即完成第三序幕

4.第四序幕

第一階段:需要同時占領(lǐng)地圖上的8座大城,名字就不一一例舉了。

第二階段:占領(lǐng)古神主城圣域即完成第四序幕

5.第五序幕

第一階段:npc清場結(jié)束,可以優(yōu)先占領(lǐng)一些進(jìn)攻線路上的npc城池

第二階段:滅國戰(zhàn)開啟,聯(lián)盟和部落其中一方的城池被全部占領(lǐng),即宣告序幕結(jié)束。本階段玩家主城被攻打后將出現(xiàn)臨時主城,臨時主城會不斷遷移,直至該陣營的城池數(shù)量為零才結(jié)束,勝利方達(dá)成統(tǒng)一。

Ps:至于第六和第七序幕重新回到npc序幕,統(tǒng)一后的陣營齊心協(xié)力去攻打npc,第八序幕則是當(dāng)前版本的永久序幕了,主城無法被攻占所以也無法終結(jié)。

規(guī)則大體相同,以上內(nèi)容,在游戲中的會議大廳可以查看對應(yīng)序幕和階段的達(dá)成目標(biāo)。

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

二,城池類型和守軍類型

1.主城:分為玩家主城和各個npc勢力主城,玩家在自己的主城中可以進(jìn)行隊伍編輯,連斬恢復(fù),虛弱恢復(fù)等操作,也是使用爐石傳送時,隊伍的返回坐標(biāo)點。npc序幕一般以序幕npc勢力的主城,作為本序幕終結(jié)的條件城池。

大城:屬于本陣營或和平區(qū)域的大城可以恢復(fù)連斬,虛弱以及隊伍編隊。首次占領(lǐng)序幕懸賞大城,可領(lǐng)取一次性鉆石懸賞,沒有領(lǐng)取也會根據(jù)序幕累計,不會丟失

2.內(nèi)城:環(huán)繞主城的內(nèi)部城池,駐守npc強(qiáng)度較高,僅次于主城。

3.關(guān)卡:部分主要路徑上的關(guān)隘城池,駐守npc強(qiáng)度次于內(nèi)城高于大城。

4.小城:基礎(chǔ)城池。

5.守城軍:城池駐守部隊,敵對方無法查看,只有歸屬我方的城池可以查看駐守部隊。

6.禁衛(wèi)軍:當(dāng)序幕主城周圍的關(guān)卡和內(nèi)城被占領(lǐng)時候,會自動出戰(zhàn)對應(yīng)線路的禁衛(wèi)軍巡戰(zhàn),每條路線觸發(fā)后一定時間內(nèi)不再觸發(fā)。

7.遠(yuǎn)征軍:遠(yuǎn)征軍會根據(jù)指定路線進(jìn)攻沿途所有敵對城池

8.攻城軍:每間隔一段時間,地圖左上角倒計時結(jié)束時,npc會發(fā)起遠(yuǎn)征軍,占領(lǐng)中非玩家占領(lǐng)的城池。

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

三,國戰(zhàn)基礎(chǔ)操作

1.移動:方法一,拖動隊伍到指定城池;方法二,點擊指定城池(內(nèi)外均可)召集隊伍,當(dāng)行目標(biāo)地點路徑上有敵方城池時,隊伍將自動進(jìn)行攻擊,直至到達(dá)目標(biāo)地點,中途戰(zhàn)敗則回城并中斷指令

2.突襲:處于排隊狀態(tài)的隊伍可點擊突襲快速和敵方排隊的隊伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,加快推城的速度。

3.鏡像:排隊的隊伍可使用鏡像(部分城池?zé)o法使用),只留在該城,持續(xù)30分鐘?;ㄣ@石的,緊急情況可用,鏡像繼承的屬性是100%。

4.自動攻城:命令該隊伍持續(xù)進(jìn)攻該城池,戰(zhàn)敗虛弱恢復(fù)后該隊伍將持續(xù)進(jìn)攻這座城池,直至攻占為止。

5.突進(jìn):隊伍數(shù)量為敵方三倍時,可以突進(jìn)越過點火狀態(tài)的城池,會扣除部分血量

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

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四,小隊各個狀態(tài)解讀

1.空閑:隊伍處于待命狀態(tài)

2.移動:隊伍處于移動中

3.虛弱:隊伍戰(zhàn)敗將進(jìn)入持續(xù)一段時間的虛弱狀態(tài),可回主城大城或消耗鉆石進(jìn)行恢復(fù)。

4.連斬:沒擊敗一只敵方隊伍,將獲得一層連斬層數(shù),每累10層扣一次屬性,也就是說10層扣的屬性和19層一樣,只有到20層才扣得比10層多。

五,其他

1.車輪戰(zhàn):國戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式為車輪戰(zhàn),隊伍輪番上場直至戰(zhàn)敗或使用回城爐石才退出換下一隊進(jìn)場。車輪戰(zhàn)每輪都重新計算祭靈上場時間,部分被動技能重置,其他屬性及buff場景繼承。因此戰(zhàn)場中晨靈的重要性極高,打前面幾隊npc有時候都撐不到午靈和暮靈出場。

2.道路寶箱:部分區(qū)域空地上將有一些寶箱,隊伍到達(dá)指定和平空地上,可以獲得對應(yīng)空地上的寶箱,道路寶箱每周一0點都會重置,所以記得及時進(jìn)行領(lǐng)取。

3.攻防令:分為區(qū)域攻防和全圖攻防,區(qū)域分左上,中和右下,攻防令的時長是可以累積的,也可以隨時停止,時長會保留。如果只是每天清日常,可以上線先開,滿足日常過來停掉即可,剩余時長下次用。

4.一鍵領(lǐng)?。嚎梢砸绘I領(lǐng)取全圖我方或和平區(qū)域內(nèi)的所有道路寶箱和城池懸賞獎勵

5.回城爐石:可將出征的隊伍

6.鏡像法陣:部分序幕城池有鏡像法陣,在這些城池中無法使用鏡像功能

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

ps更多操作和規(guī)則細(xì)節(jié)可以在地圖左邊的感嘆號中查看,這里就不繼續(xù)細(xì)說了,后面提供一些游戲中的小技巧。

決勝之心戰(zhàn)場篇攻略

六,一些小技巧

上文提到的基本都是游戲中的基礎(chǔ)規(guī)則,下面會說明一下游戲中的一些小技巧。

1.接力打城:戰(zhàn)場的最好叫上其他人一起打,推的速度會快很多,要不就只能培養(yǎng)2隊,只要能保持持續(xù)戰(zhàn)斗,什么城池都能磨的下來,不過要選擇好時間點,不要在遠(yuǎn)征軍和攻城軍出發(fā)的時間點去頂,這些NPC特別兇,一下就把城打回去了

2.每日閉城時間:每天23:30敵對城池將無法進(jìn)入,直至次日8:30開啟。

3.阻斷攻城軍:主城被進(jìn)攻,則序幕攻城軍時間到也會停止并跳過

4.鏡像輔助刷戰(zhàn)功:手動操作隊伍進(jìn)入城池戰(zhàn)斗,放鏡像回城,換其他目標(biāo)城池,以此循環(huán)可以快速刷大量戰(zhàn)功

5.遠(yuǎn)征:主城點火狀態(tài)無法發(fā)遠(yuǎn)征,所以第五幕打統(tǒng)一,如果對面一直發(fā)遠(yuǎn)征,先一路打進(jìn)主城,將主城拉入戰(zhàn)斗狀態(tài)使其無法發(fā)起遠(yuǎn)征。

6.接管戰(zhàn)斗:場景中戰(zhàn)斗的隊伍,如果戰(zhàn)敗,且排隊的全部在突襲還沒回到排隊位置,那么城池會直接被敵方占領(lǐng),所以,戰(zhàn)斗隊伍如果快抗不住了,要預(yù)留至少一支隊伍排隊準(zhǔn)備接管戰(zhàn)斗。

7.主城處于非和平狀態(tài)時,無法發(fā)起遠(yuǎn)征令

關(guān)于決勝之心戰(zhàn)場篇攻略的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。

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