植物大戰(zhàn)僵尸中植物能夠干掉僵尸,植物陣容如何搭配起到很重要的作用。那么,植物大戰(zhàn)僵尸無盡版攻略最佳陣容是怎樣的?
如下圖所示,因為我自身從都不用作弊器挑關(guān)玩,暫且沒時間再玩了一千多關(guān)捉個圖,我看他人一千多關(guān)的比我這一個還差一些(這一個基礎(chǔ)每一個地方都保證最佳了),諸位感興趣檢測能夠用作弊器挑關(guān)玩。
提醒:
1.前期能夠用堅果、堅果墻和地刺拖時間快速攢日光至9990,以下開啟說后期。
2.免費CD時間快的小蘑菇(不需要使他起床)的捐軀能夠不錯的耽擱巨人僵尸的時間,節(jié)約日光,在一些情形下用連復(fù)制也可用蘑菇(見圖的白色蘑菇)。他還可以減速撐桿跳僵尸,由于對最懦弱一、六行防地的玉米炮最怕的是它。
3.這個該陣形的“朝上進步”形狀,損耗比守舊型的大,但余地更加大,應(yīng)在你日光到頂時候才采納。
在缺錢時候,七、八號位都能思考不增加,用不收費的小蘑菇去延時,不足是撐桿僵尸簡單沖破,一但沖破,吞掉的都是你不菲的同個時候也是攻擊關(guān)鍵的玉米炮。
4.第二、五行第七號位大噴姑合在地刺上加南瓜殼是狀態(tài)最佳時才設(shè)的,大噴姑能增添火力,其右方地刺要留意填補。地刺上加南瓜殼能多挨一下巨人僵尸的砸。
5.氣球僵尸,用玉米足夠挑戰(zhàn),以節(jié)約一個東西欄,不足是氣球僵尸最簡單被無視掉的,我失利一次是出動的兩架車子是沒瞄到漏網(wǎng)的氣球僵尸所致使的,靈活運用這一個陣形攢出的玉米炮吧!
6.任何陣形全都有最缺點,這一個陣形最次的地方在于每輪的最終這波第四行(由上向下數(shù))第六號位(由左向右數(shù))號位有一大半的機遇呈現(xiàn)僵尸,在最終本輪的字提醒字約消散時(詳細自身嘗試來把握)的適當機遇玉米炮點擊發(fā),僵尸一出來就恰好被砸死。假不能做到,用冰凍蘑菇替換試驗,在每一個僵尸呈現(xiàn)的要點運用可能做到的更強特效。
7.為何要攢這個玉米跑呢?主要是節(jié)拍,在這一個陣形下假如不加這一個玉米炮,我覺得CD時間不足,損耗更加大。這一個游戲玩家詳細嘗試就可以感到。
8.這個陣形第二缺點是三、四行七、九號位,因為這兩行沒冰凍西瓜(二、五行的冰凍西瓜能濺射回來一些冰凍特效,降低南瓜殼的損耗),南瓜殼沒CD時間沒緊跟大噴菇還要挨吃,假如連睡蓮也被吞掉,下一個回合因為東西數(shù)目的限定,要二、三個回合才可以補回原狀。
9.這個陣形長處是玉米炮多又不乏減速特效,以至能夠連第三行的雙頭向日葵也換為玉米炮,然而在你時間點把握得越來越好,能每當都簡直毫發(fā)無損的在最終這波頂用玉米炮炸中三、四行該地方呈現(xiàn)的僵尸。
10.陸路的玉米炮前置全都是必不得已,由于巨人扔的僵尸的原因。后邊放這么多的大噴姑同樣是如此的關(guān)系,不然直接要挾的是防御關(guān)鍵南瓜殼的CD時間!優(yōu)越的情形下你非常少要有一個復(fù)制的南瓜殼。注意展現(xiàn)在南瓜殼上端缺塊,確定著下一個回合是不是要有一個復(fù)制。
11.復(fù)制南瓜殼需要一定的轉(zhuǎn)身時間,實踐證明在轉(zhuǎn)生時候當中的植物是沒有受到保護的。
12.發(fā)射玉米炮能夠由左面開啟點,原因是離轟擊點最遠的是左面。
13.節(jié)奏,便是擊發(fā)隔斷,是全部玉米炮為攻擊關(guān)鍵陣形的核心。用爆炸南瓜以至CD迅速的放到不強的邊行的窩瓜等去合作填補以延伸CD時間,但你需要注意會“飛”的海豚、氣球僵尸。
(關(guān)鍵字:植物大戰(zhàn)僵尸最好陣形植物大戰(zhàn)僵尸無盡模式最好陣形8玉米陣形無損陣形 最佳陣形陣形圖)
好吧,今天關(guān)于關(guān)于植物大戰(zhàn)僵尸無盡版最佳陣容介紹到這里。有更好的陣容,歡迎大家多多指教。
全部評論