導(dǎo) 今年3月,由曾擔(dān)任韓國《劍靈》美術(shù)總監(jiān)的金亨泰所創(chuàng)立的ShiftUp負(fù)責(zé)開發(fā)、Nextfoor發(fā)行的RPG手機(jī)游戲《天命之子(DestinyChild)》表示將無限期推遲。而近期開發(fā)商表示,《天命之子...

今年3月,由曾擔(dān)任韓國《劍靈》美術(shù)總監(jiān)的金亨泰所創(chuàng)立的ShiftUp負(fù)責(zé)開發(fā)、Nextfoor發(fā)行的RPG手機(jī)游戲《天命之子(DestinyChild)》表示將無限期推遲。而近期開發(fā)商表示,《天命之子》將會(huì)在8月展開CBT封測測試。

起死回生?《天命之子》八月展開封測測試

《天命之子》是由曾擔(dān)《劍靈》《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)》系列原繪師金亨泰所主導(dǎo)開發(fā)的手機(jī)游戲新作,本作首次公開時(shí)一度造成韓國地區(qū)與國外玩家們的高度關(guān)注。游戲中世界觀主要以魔王候補(bǔ)為主題,主角是一位冥界的后裔,為了生存于人類世界,所以刻意偽裝假扮成為一名17歲的高中生,試圖以打工賺取生活費(fèi)來過日子。

起死回生?《天命之子》八月展開封測測試

據(jù)ShiftUp官方表示:由于在今年3月Nextfoor與ShiftUp兩家公司展開首次搶先封測后,考慮到戰(zhàn)斗上與養(yǎng)成系統(tǒng)等等各方面的內(nèi)容性不足,因此立即宣布《天命之子》CBT封閉測試無限期延遲,之后便積極針對(duì)兩大系統(tǒng)進(jìn)行各項(xiàng)內(nèi)容補(bǔ)充以及調(diào)整,例如:為了將戰(zhàn)斗快感發(fā)揮到最大極限而推出的觸控滑動(dòng)技能與Fever-Time狂熱時(shí)間系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、戰(zhàn)斗方式、新的角色、地下通道關(guān)卡、人物衣裝換裝等等系統(tǒng)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化。

游戲上擁有多達(dá)500名角色,而在每位登場角色更是徹底運(yùn)用了Live2D技術(shù),除了讓玩家們了解劇情內(nèi)容之外,還可以體驗(yàn)到角色生動(dòng)的表現(xiàn)演出,是本作最大的特色之一。在角色繪制方面初期則約有100位角色草稿,歷經(jīng)官方多次不斷修改,最后金亨泰與ShiftUp團(tuán)隊(duì)共同繪制出107名角色,其余部分人物則交由日本知名插畫家村田蓮爾與士郎正宗等共同參與繪制,這也是本作最備受期待的主因之一。

 

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。