即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的游戲一向是有著固定的玩家群體,而最近一款RTS自走棋類(lèi)型的游戲受到了此類(lèi)玩家的關(guān)注,這款游戲名為鋼鐵指揮官,是一款不管從哪個(gè)方面來(lái)說(shuō)都是非常不錯(cuò)的游戲。那么,鋼鐵指揮官玩法有哪些?這個(gè)問(wèn)題是最近玩家們?cè)儐?wèn)比較多的一個(gè),因?yàn)閷?duì)于這款游戲不太了解,所以才會(huì)進(jìn)行詢(xún)問(wèn)。
這款游戲總體的玩法其實(shí)和RTS類(lèi)型的游戲基本上差不多。就是一上來(lái)會(huì)有著一個(gè)主基地,之后玩家們需要利用這個(gè)基地來(lái)建造各種類(lèi)型的建造,這些建筑有防御類(lèi)型的,有產(chǎn)出類(lèi)型的,我們需要和結(jié)合自身目前的情況來(lái)進(jìn)行建造,等建造完成后我們需要和其他的敵人進(jìn)行對(duì)抗,直到完成任務(wù)或者將對(duì)方的主基地摧毀。
游戲采取的是回合制,我們需要每一回合都造出一些可以用來(lái)攻擊的兵種,并和敵人進(jìn)行交火,勝利的話可以獲取到更多的積分,失敗的話則是會(huì)降低自身的一些血量,之后我們也可以繼續(xù)參加接下來(lái)的對(duì)戰(zhàn)。
我們的血量基本上是無(wú)法恢復(fù)的。一旦降到0,那么就會(huì)宣布我們本局的游戲直接結(jié)束了。所以我們必須要在每一場(chǎng)的對(duì)決的時(shí)候找出最適合自己的戰(zhàn)法,這樣的話才可以與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取更高的勝率。
游戲里面每一場(chǎng)戰(zhàn)斗之前都會(huì)有著部署的時(shí)間。我們可以利用目前所能制造和參戰(zhàn)的兵種來(lái)進(jìn)行布置。玩家們盡量在戰(zhàn)斗開(kāi)始前了解清楚自己對(duì)手的兵力布置,這樣才可以根據(jù)情況進(jìn)行安排提高勝率。
以上這些便是鋼鐵指揮官玩法的介紹,這款游戲從目前來(lái)看可玩性和操作性都非常高。游戲很好的將自走棋和即使戰(zhàn)略結(jié)合在了一起,玩家們?nèi)绻芟矚g這種模式的游戲的話可以等之后前去嘗試一下。
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