游戲簡(jiǎn)介
游戲背景
游戲的背景定位在隋唐時(shí)期,當(dāng)時(shí)天下大亂烽煙四起,各路諸侯與武林人士紛紛加入到這場(chǎng)決定天下大勢(shì)的變革斗爭(zhēng)之中。
職業(yè)門派
游戲目前共有4大門派,分別是“少林”、“瓦崗”、“峨眉”、“天音”(后將新增清風(fēng)書(shū)院和五毒教,清風(fēng)書(shū)院本次新資料片已增加)。門派的選擇由創(chuàng)建角色時(shí)選定,每個(gè)門派對(duì)應(yīng)1個(gè)角色,每個(gè)角色又提供3個(gè)造型供玩家選擇,其中少林瓦崗角色只能為男性,峨眉天音角色只能為女性。每個(gè)職業(yè)門派里又分2個(gè)派系,例如:峨眉就分為“拂塵”和“長(zhǎng)劍”兩系。
棍少林:MT類型職業(yè),可攻可守,可奶可保護(hù),綜合評(píng)分★★★★
拳少林:攻速型職業(yè),全職業(yè)反傷能力最強(qiáng),綜合評(píng)分★★★☆
槍瓦崗:物理輸出職業(yè),傷害非??捎^,綜合評(píng)分★★★★☆
刀瓦崗:唯一擁有燃燒對(duì)方MP的職業(yè),血防相當(dāng)優(yōu)秀,綜合評(píng)分★★★☆
拂塵峨眉:刺客型職業(yè),絕對(duì)的高爆傷害,綜合評(píng)分★★★★
劍峨眉:封系控制職業(yè),出色的流血傷害,綜合評(píng)分★★★★
琴天音:群法型職業(yè),超強(qiáng)的群攻能力與debuff削弱,綜合評(píng)分★★★★
扇天音:奶媽型職業(yè),強(qiáng)力的奶源與復(fù)活能力,綜合評(píng)分★★★★
屬性點(diǎn)
游戲的屬性點(diǎn)共有4種,為“體魄、力道、元?dú)狻⑸矸ā?。每一系的職業(yè)和每一系的寵物所注重的屬性加點(diǎn)也是各不相同。人物初始屬性點(diǎn)每升一級(jí)為4點(diǎn),每轉(zhuǎn)生一次,則額外增加1點(diǎn)屬性點(diǎn),由玩家自由分配。寵物的初始屬性點(diǎn)(成長(zhǎng)值)為隨機(jī)屬性,玩家可以通過(guò)“固本石”來(lái)改變寵物的屬性,每次升級(jí),寵物將自動(dòng)提升屬性。
支持機(jī)型
目前游戲支持安卓機(jī)型和塞班機(jī)型,IOS版本也正在研發(fā)當(dāng)中。
收費(fèi)方式
游戲采用“游戲免費(fèi),道具收費(fèi)”的方式,讓每個(gè)玩家都能充分享受到《攻OL》的樂(lè)趣。
游戲畫(huà)面(評(píng)分:★★★★☆)
場(chǎng)景
《攻OL》游戲畫(huà)面清新亮麗色彩鮮艷,場(chǎng)景十分優(yōu)美,細(xì)節(jié)之處也處理得恰到好處,例如:在草叢之中紛飛的蝴蝶、隨風(fēng)飄揚(yáng)的旌旗和燈籠等。地圖場(chǎng)景的風(fēng)格也各式各樣,例如:山村、山道、運(yùn)河、門派、荒野、主城、山嶺等等組成了游戲世界地圖。
造型
游戲造型設(shè)計(jì)十分完善,無(wú)論是角色人物還是怪物種類都各有特色。還有精美的時(shí)裝,更是讓每個(gè)玩家的造型各不相同,千奇百變。而且時(shí)裝不單單只是改變了你的外表,還能為你提供強(qiáng)大的屬性。除時(shí)裝外,坐騎的造型也讓人眼前一亮,地上跑的、水里游的、天上飛的,小至普通的的盧馬,大至傳說(shuō)的神獸,還有玄幻色彩的筋斗云、飛劍、魔毯等等。不同坐騎所帶來(lái)的體驗(yàn)效果與屬性增加都是各不相同的,例如:急速奔跑、飛行穿越等等。
界面
UI界面給人的第一印象就是“清爽”,各種功能按鍵也與大部分游戲大同小異,減少了玩家的認(rèn)知成本。游戲的聊天界面引用了時(shí)下流行的“玻璃”界面,半透明的窗口設(shè)計(jì)在手機(jī)網(wǎng)游之中有其獨(dú)到之處。
新手指引(評(píng)分:★★★★)
當(dāng)玩家創(chuàng)建完角色之后,進(jìn)入游戲就來(lái)到了新手村,與幾乎所有游戲一樣,任務(wù)、打怪、升級(jí)。為了能給玩家更好的游戲帶入感與初期劇情體驗(yàn),游戲初期的操作采用“一鍵式”的傻瓜操作。指引彈窗與任務(wù)提示讓玩家能夠在短短幾分鐘內(nèi)就能上手游戲并了解基本操作。
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到20級(jí),彈窗提示則不在出現(xiàn),這時(shí)候玩家已經(jīng)基本熟悉了任務(wù)流程與游戲操作,多余的彈窗反影響游戲后期的體驗(yàn),人性化的設(shè)計(jì)必定深受新手玩家的喜愛(ài)。
游戲操作(評(píng)分:★★★★)
基本操作
游戲可以通過(guò)方向鍵和虛擬方向鍵來(lái)進(jìn)行角色移動(dòng),安卓版也可點(diǎn)擊地圖上的任意點(diǎn)來(lái)完成移動(dòng)。在選擇選項(xiàng)或點(diǎn)開(kāi)功能按鍵時(shí),安卓版可以直接點(diǎn)擊,塞班版則添加了快捷鍵的設(shè)定。
戰(zhàn)斗操作
戰(zhàn)斗中,玩家角色可以選擇“普攻”“武功招式”“使用道具”“防御”“召喚寵物”“捕捉寵物”“逃跑”;寵物角色可以選擇“普攻”“武功招式”“防御”“使用道具”“逃跑”“返回”(即返回上一級(jí)操作)。亦可使用事先設(shè)定好的快捷鍵操作,大大提高戰(zhàn)斗效率。
計(jì)時(shí)
游戲戰(zhàn)斗以回合方式進(jìn)行,一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只能持續(xù)30個(gè)回合。假如30回合過(guò)后,雙方仍然存活在戰(zhàn)場(chǎng)上,那么就將以平局告終。
每回合的倒計(jì)時(shí)為60秒,60秒過(guò)后玩家未進(jìn)行任何操作,那么角色將默認(rèn)普通攻擊。每次戰(zhàn)斗均可選擇“跳過(guò)動(dòng)畫(huà)”(即跳過(guò)當(dāng)前戰(zhàn)斗回合,直接進(jìn)入下個(gè)回合)。
指令
戰(zhàn)斗指令,是指揮戰(zhàn)斗的重要手段之一?!豆L》的戰(zhàn)斗指令非常全面,除了常規(guī)指令之外,玩家還可自己DIY戰(zhàn)斗指令,讓?xiě)?zhàn)斗不再單調(diào)。
任務(wù)操作
玩家打開(kāi)主界面的“任務(wù)”選項(xiàng),即彈出任務(wù)列表界面,在任務(wù)列表里分為“已接任務(wù)”“可接任務(wù)”“重復(fù)任務(wù)”,玩家可以查詢各種任務(wù)。在主界面的左邊有個(gè)迷你的任務(wù)提示窗口,方便玩家快捷完成各種任務(wù)。
任務(wù)識(shí)別
任務(wù)圖標(biāo)由“!”和“?”區(qū)分?!?!”表示未接任務(wù),“?”表示已完成或未完成任務(wù)。任務(wù)提示圖標(biāo)顏色由“灰”“黃”“藍(lán)”3種顏色組成,灰色代表未完成任務(wù),黃色代表可接任務(wù)和完成任務(wù),藍(lán)色代表日常或循環(huán)任務(wù)。
游戲玩法(舉例介紹)(評(píng)分:★★★☆)
強(qiáng)化
強(qiáng)化系統(tǒng)與大部分游戲一樣,使得武器裝備更加強(qiáng)力,并擁有炫目的光效,必備的強(qiáng)化石、防爆石、游戲幣。強(qiáng)化成功則武器裝備的強(qiáng)化等級(jí)逐級(jí)上升,成功幾率也逐級(jí)下降。強(qiáng)化失敗則強(qiáng)化等級(jí)會(huì)掉落隨機(jī),不同之處在于游戲里的各種掉落是有很大幾率出產(chǎn)已經(jīng)強(qiáng)化過(guò)的武器裝備。一句話:強(qiáng)化需謹(jǐn)慎,各位玩家請(qǐng)量力而行。
精煉
精煉系統(tǒng)能為武器裝備附加額外屬性,類似于其他游戲的鑲嵌寶石功能。游戲里的精煉系統(tǒng)多了個(gè)精煉的取值范圍,能讓玩家一目了然知道精煉出來(lái)的屬性是達(dá)到自己心目中的要求,而不會(huì)盲目精煉,浪費(fèi)金錢。
分解
分解系統(tǒng)能夠?qū)ⅰ?0級(jí)且綠色品質(zhì)以上武器和裝備進(jìn)行分解。分解后將獲得布料殘片和金屬殘片,能滿足日常任務(wù)需求和兌換寵物物品道具。分解還有一定幾率獲得藥品,更有較小幾率能夠分解出更為高品質(zhì)的武器裝備。(例如:將紫色武器進(jìn)行分解,有較小幾率分解出橙色武器。)
副本
副本系統(tǒng)是玩家的進(jìn)階試煉場(chǎng)所,它是檢驗(yàn)玩家當(dāng)前等級(jí)實(shí)力和獲取優(yōu)質(zhì)裝備的最佳途徑?!豆L》的副本由單人副本和團(tuán)隊(duì)副本組成,單人本挑戰(zhàn)難度較為簡(jiǎn)單,方便上班族、“快餐族”的副本需求,團(tuán)隊(duì)本則為進(jìn)階的玩家提供更高難度的挑戰(zhàn)。副本挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)也各有不同,涵蓋副本劇情、任務(wù)等。好的武器裝備的出產(chǎn)都是通過(guò)副本產(chǎn)出,大大提高玩家的副本積極性。游戲還設(shè)有“自動(dòng)組隊(duì)”功能,更是極大方便玩家的組隊(duì)需求。
押鏢
押鏢的玩法最為簡(jiǎn)單,接取任務(wù)后,將押送的貨物送至指定地點(diǎn)就可完成任務(wù)。路上會(huì)碰到一些弱小的怪物,需要戰(zhàn)斗解決。押鏢雖然會(huì)消耗一定的時(shí)間,但是卻是游戲幣的重要來(lái)源之一。
寵物
《攻OL》的寵物有“風(fēng)、林、火、山”4個(gè)類別,而每個(gè)類別又有“天、地、人”3個(gè)層次,而每個(gè)層次再劃分“綠(優(yōu)秀)、藍(lán)(精良)、紫(卓越)、橙(史詩(shī))”4個(gè)級(jí)別。不同類別的寵物擁有各不相同的能力,不同的層次決定寵物屬性的高低,不同的級(jí)別決定了寵物技能的多少。寵物技能種類也非常豐富,玩家可以通過(guò)寵物技能書(shū)任意搭配。在寵物的花費(fèi)上,主要是:固本石(洗屬性點(diǎn))、領(lǐng)悟之書(shū)(洗技能)、技能升級(jí)書(shū)(升級(jí)技能)這三項(xiàng)。此外,還有寵物鑄魂和寵物續(xù)命,都增加了寵物的可玩性和提升潛力。寵物的獲得方式有任務(wù)、野外捕捉、購(gòu)買等方式,每個(gè)玩家最多可攜帶五只寵物。
家園烹飪、制藥
玩家在等級(jí)達(dá)到20級(jí)后,便可以在NPC“千凰夫人”處開(kāi)通屬于自己的家園。玩家可以在家園中進(jìn)行畜牧(家禽)、種植(蔬果藥材)、養(yǎng)殖(魚(yú)類),而收獲的作物可以上交任務(wù)或是出售玩家。在家園中的制藥和烹飪,更可以將收獲的作物轉(zhuǎn)化為高等級(jí)的藥材或食材。喜歡休閑的玩家,可以靠著家園獲得一筆不菲的收入。此外,家園還能為朋友、夫妻之間提供更好的交互,例如:偷取作物、相互照顧家園。
轉(zhuǎn)生
轉(zhuǎn)生類似于大部分游戲的專職進(jìn)階功能,玩家在達(dá)到40級(jí)后,完成一系列的轉(zhuǎn)生任務(wù),便可進(jìn)行第一次的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后等級(jí)下降5級(jí),角色屬性點(diǎn)每級(jí)額外增加1點(diǎn)并學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)生技能和轉(zhuǎn)生心法?!豆L》中的轉(zhuǎn)生就相當(dāng)于是讓玩家體驗(yàn)江湖上所流傳的“破而后立”的武學(xué)境界。
秘境
玩家可在每天固定的兩個(gè)時(shí)間段進(jìn)入相應(yīng)的地圖秘境之中。玩家在秘境里進(jìn)行行進(jìn)戰(zhàn)斗則可獲得大量銅幣獎(jiǎng)勵(lì),越多玩家在秘境中,則單人獲得的銅幣就越少。這時(shí)候就可以選擇通過(guò)強(qiáng)行PK的方式將其他玩家趕出秘境,并且不受到任何的處罰。
社交關(guān)系
《攻OL》的社交關(guān)系包括了“好友”“師徒”“婚姻”“結(jié)拜”“屏蔽”“仇敵”;社交團(tuán)體包括“隊(duì)伍”和“武盟”。
任務(wù)種類
任務(wù)種類包括了:主線、支線、門派、循環(huán)、日常、周常、奇遇、押鏢、其他等。完成方式涵蓋了:戰(zhàn)斗、尋物、尋人、對(duì)話、收集、答題、綜合等。
游戲活動(dòng)
在游戲內(nèi),玩家每次登陸游戲時(shí),即彈出當(dāng)前的活動(dòng)信息,玩家也可以通過(guò)游戲的主界面“公告/活動(dòng)”進(jìn)行具體查詢,極大方便了玩家的活動(dòng)參與。游戲內(nèi)的活動(dòng)有“日常、周常、月常和限時(shí)”4個(gè)參與時(shí)間段,涵蓋了玩家的正常游戲時(shí)間。玩家可以通過(guò)各個(gè)活動(dòng)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),提高了玩家的參與活動(dòng)的熱情。
線下論壇(評(píng)分:★★★★)
活動(dòng)
游戲線下論壇也經(jīng)常發(fā)起熱門活動(dòng),活動(dòng)參與零門檻?;顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的異常豐厚,海量充值卡、豪華禮包、論壇獎(jiǎng)勵(lì)等等。活動(dòng)方式簡(jiǎn)單,每個(gè)人都有權(quán)利參與活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)的評(píng)選機(jī)制為實(shí)力與運(yùn)氣的結(jié)合,導(dǎo)致只要參與那么每個(gè)人都有獲獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。
資訊
游戲線下論壇除了熱門活動(dòng)之外,還會(huì)定期發(fā)布游戲最新的新聞資訊和攻略。玩家也可在這里發(fā)表自己的見(jiàn)解或吐槽游戲中的不快,提交自己的意見(jiàn)建議或是反饋游戲BUG,還可以和其他玩家交流經(jīng)驗(yàn),或許就找到了志同道合的好基友。
綜合評(píng)分(評(píng)分:★★★★)
優(yōu)點(diǎn)
1:游戲上手容易,前期很有帶入感;
2:游戲注重綠色消費(fèi),并不會(huì)給玩家一種不充錢就玩不下去的感覺(jué);
3:游戲大小為8M~19M,每小時(shí)所耗流量約為1M左右;
4:游戲后續(xù)版本不斷,每個(gè)版本都將為游戲帶來(lái)一種全新的改變。
不足
1:后期缺乏給力活動(dòng)和特色玩法;
2:過(guò)圖偶爾會(huì)出現(xiàn)卡圖/黑屏現(xiàn)象;
3:職業(yè)性別為固定性別,玩家無(wú)法自由選擇。
全部評(píng)論