導(dǎo) 以下是ff14騎士練級循環(huán)手法的內(nèi)容: 提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來看攻略會更容易理解。 騎士在還是劍術(shù)師的時候,就能習(xí)得鋼鐵信念(10),使用鋼鐵信念...
以下是ff14騎士練級循環(huán)手法的內(nèi)容:

提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來看攻略會更容易理解。

騎士在還是劍術(shù)師的時候,就能習(xí)得鋼鐵信念(10),使用鋼鐵信念之后,所有技能都會附加10倍基礎(chǔ)仇恨。只要開著盾姿正常輸出,理論上說幾乎是很難OT的。

只要騎士在MT的位置,就必須保持盾姿鋼鐵信念常駐,反之自己如果不是MT,就需要把它關(guān)掉。

一、對單體拉怪/輸出

騎士基礎(chǔ)技能連擊是先鋒劍(1)→暴亂劍(4)→戰(zhàn)女神之怒(26)(60級后升級為王權(quán)劍),以及投盾(15)。

騎士單拉的手法就是在盾姿下,以投盾開怪,然后重復(fù)戰(zhàn)女神之怒的一套連擊(無腦123),54級之后可以先打一套瀝血劍連擊(先鋒劍(1)→暴亂劍(4)→瀝血劍(54)),再繼續(xù)打戰(zhàn)女神連擊。瀝血劍是一個DOT,應(yīng)盡可能保持。60級后戰(zhàn)女神會自動替換為王權(quán)劍,其他不變。

早期開怪時可以直接用戰(zhàn)逃反應(yīng),但習(xí)得瀝血劍之后,應(yīng)該在使用暴亂劍之后按下站逃反應(yīng),然后再打出瀝血劍。

騎士雖然在58級就學(xué)會了魔法技能,但是平時用處不多。而68級習(xí)得安魂祈禱之后,就可以使用安魂祈禱→圣靈x 5這樣的魔法連擊,80級之后騎士再次學(xué)會魔法大招悔罪,需要安魂祈禱時使用(先使用安魂祈禱,再使用4次圣靈,最后使用悔罪)。

76級習(xí)得贖罪劍之后,每成功打出一次王權(quán)劍連擊,就可以使用3次贖罪劍,推薦在戰(zhàn)斗中讓戰(zhàn)逃反應(yīng)盡可能覆蓋贖罪劍,以及瀝血劍和厄運流轉(zhuǎn)的DOT刷新。

30級習(xí)得的深奧之靈是一個能力技,好了就可以用,最好插入在戰(zhàn)逃反應(yīng)buff期間,在86級之后,深奧之靈會升級為償贖劍,但用法不變。厄運流轉(zhuǎn)(50)雖然是一個AOE技能,但是因為是不占GCD的能力技,因此在對單體輸出時,也可以插入到技能循環(huán)中。

最后,調(diào)停(74)是騎士歷經(jīng)5年終于獲得的位移技能,這個技能在爆發(fā)期可以當(dāng)做輸出技能使用,更多的還是用在拉怪和副本機制處理中。

二、對多怪拉怪/輸出

在群拉的時候則使用全蝕斬(6)→日珥斬(40)的連擊,以及厄運流轉(zhuǎn)、圣環(huán)(72)和悔罪、償贖劍(86)。騎士的最強AOE爆發(fā)就是安魂祈禱→圣環(huán)x 4/5(80級后悔罪收尾,90級悔罪會變?yōu)?連大寶劍,連按3次即可)。

騎士在只有2只怪的時候,可以參考前面的單拉手法,對A怪打先鋒劍→暴亂劍,切換到B怪打戰(zhàn)女神之怒/王權(quán)劍→先鋒劍→暴亂劍,再切換回A怪這樣交替進行。

在面對超過2只怪的時候,保持全蝕斬→日珥斬的連擊,厄運流轉(zhuǎn)和償贖劍好了就放即可。72級擁有圣環(huán)之后,推薦優(yōu)先打AOE爆發(fā)(84級后這套爆發(fā)帶有回血效果),然后再用AOE連擊。

三、減傷及輔助

職能技能鐵壁是20%小減傷,預(yù)警(38)則是30%的大減傷,神圣領(lǐng)域(50)是超無敵的無敵…通常副本中以鐵壁作為主要減傷,預(yù)警通常用在第一波小怪或死刑。

另外盾陣(35)是一個特殊減傷,可以在持續(xù)有效的4s時間(74級后升級為6s)內(nèi)格擋傷害。格擋是騎士特有的能力,而格擋的效果則與盾牌的性能有關(guān),通常成功格擋等于17%~20%的減傷。86級之后技能升級為圣盾陣,可以進一步加強減傷能力,并帶有一定回血能力。

騎士對他人的減傷有保護和干預(yù),群體減傷是圣光幕簾和武裝戍衛(wèi)。保護是由自己替目標(biāo)承擔(dān)傷害;干預(yù)則是一個復(fù)合減傷,可以部分繼承自己身上已有的減傷效果,另外還帶有一定回血能力;圣光幕簾開啟后需要由治療觸發(fā)(可以用直接治療技能觸發(fā),或者在84級之后由圣靈或圣環(huán)觸發(fā)),觸發(fā)后會給范圍內(nèi)的隊友加血,同時賦予自身血量10%的盾;武裝戍衛(wèi)俗稱大翅膀,為身后的隊友減傷15%(自身不能移動,一旦移動,翅膀就會消失)。

職能技能雪仇是一個降低自身周圍敵人攻擊的技能,在4人副本面對一群小怪時,經(jīng)常與親疏自行一起組成減傷鏈的最后一環(huán)。而在8人副本等難度較高的副本里,雪仇通常會作為重要減傷的一環(huán)安排到團隊減傷中。

最后深仁厚澤是治療技能,治療隊友時,自己能獲得治療量50%的回血,在副本里發(fā)生緊急狀況時,可以一人救倆,實乃神技。

四、副本實戰(zhàn)及應(yīng)急

在四人本中,確認自己的鋼鐵信念已打開,在八人本中,如果你不做MT,那么請把它關(guān)上,如果你不確定要不要做MT,可以打字跟隊友商量一下(默認情況下則是先開盾姿的一方為MT)。

OT或需要換T時,需要先使用挑釁,讓自己的仇恨變?yōu)楫?dāng)前最高仇恨。當(dāng)對方挑釁換T后,自己應(yīng)該主動關(guān)掉盾姿,并對搭檔使用退避。

騎士擁有最多的打斷技能:下踢、插言、盾牌猛擊,當(dāng)怪物讀條欄有發(fā)光邊緣時,表示這個技能可以被插言打斷,但是實際上有必要打斷的技能并不多。下踢和盾牌猛擊都是使敵方眩暈而打斷,由于FF14中有抗性機制的存在,過多使用打斷反而有可能導(dǎo)致需要打斷的時候出現(xiàn)抗性,高等級的怪物大都具有眩暈抗性,無法通過眩暈打斷??梢圆榭锤北竟ヂ源_認需要/能夠打斷的技能。

如果你在ST時發(fā)現(xiàn)場上倒T或倒奶了,請務(wù)必第一時間打開盾姿鋼鐵信念。

45級習(xí)得的保護是個終極把妹技能,當(dāng)隊友在你10m以內(nèi)時對他使用保護,你倆之間就會有一條線,此時對你隊友的傷害都會由你承擔(dān)。通常在治療OT時,或者你不小心倒T剛剛復(fù)活又無法立刻對所有小怪建立仇恨時,你可以把保護甩給當(dāng)前承傷的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回來。

74級的調(diào)停是一個位移技能,可以用于副本機制的應(yīng)對。

在一般4人本中,神圣領(lǐng)域通常也被當(dāng)做一個應(yīng)急技能。推薦綁定一個喊話宏以提醒治療注意。出現(xiàn)團血血崩的時候,騎士可以開啟神圣領(lǐng)域然后奶人,分擔(dān)治療壓力。

無論是哪種應(yīng)急手段都需要你沉著、冷靜,判斷要果斷,很有可能生死只在一念間。