諾蘭德是一款中世紀(jì)殖民地模擬游戲,自上線后獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),玩家可以運(yùn)用邪惡的陰謀對(duì)抗敵人,其中一些機(jī)制在游戲里沒(méi)有明確說(shuō)明,為了便于萌新快速上手,這里整理了而一些玩法機(jī)制。
諾蘭德新手玩法機(jī)制解析
1.每?jī)商?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22115'>角色可以提升一歲,小孩12歲后就能讀書(shū),50歲以后成老人,老人對(duì)智慧談話有1.5倍傳遞知識(shí)可能性的加成。
2.開(kāi)局是可以單獨(dú)調(diào)整角色的文化,我一般喜歡兩個(gè)不沖突的文化開(kāi)局,如凱登加馬哈或瓦恩加馬哈
3.有騎士階級(jí),在軍隊(duì)界面15戰(zhàn)斗帶個(gè)旗幟圖標(biāo)的就是,騎士可以帶隊(duì),固定5指揮能力,碾壓局可以只派騎士帶兵出去打仗就不需要浪費(fèi)領(lǐng)主時(shí)間了
4.和其他城市關(guān)系越差,敵對(duì)行為越不會(huì)被懲罰與鄰邦和女教皇的關(guān)系,如-25到-50可以無(wú)懲罰掠奪城市,-50+(死敵)可以無(wú)懲罰滅城
5.戰(zhàn)士稅每級(jí)兩塊,起步價(jià)六塊,角色戰(zhàn)斗能力升級(jí)后稅不提升,所以可以優(yōu)先考慮招收3級(jí)戰(zhàn)斗能力的戰(zhàn)士再自己培養(yǎng)
6.牢房需要點(diǎn)一下上一個(gè)獄卒,不然囚犯會(huì)因?yàn)闆](méi)人補(bǔ)充食物被餓死
7.可控角色(領(lǐng)主)左下角面板上有會(huì)進(jìn)行的行動(dòng),點(diǎn)在你想要的行動(dòng)上可以強(qiáng)制優(yōu)先執(zhí)行
8.每個(gè)文化有自己的獨(dú)特科技,都很強(qiáng),后期會(huì)有推薦13點(diǎn)智力讀的語(yǔ)言書(shū),所有文化通用,所以后期不用擔(dān)心自己會(huì)錯(cuò)過(guò)什么獨(dú)特科技
9.生產(chǎn)型建筑的加成是更快收集資源,制造型建筑是更快制造物品但相應(yīng)的資源也消耗的更快而不是憑空多出產(chǎn)物
10.升級(jí)建筑可以直接多出崗位,一到二級(jí)對(duì)大部分建筑就是產(chǎn)量翻倍(從1個(gè)工人到2個(gè)工人),所以升級(jí)比多鋪同樣的建筑實(shí)惠得多
11.鐵礦不可再生,其他資源可再生
12.游戲中領(lǐng)主理論上可以無(wú)限管理建筑物,但體感下來(lái)7-8個(gè)建筑物領(lǐng)主已經(jīng)很忙沒(méi)空讀科技了,10個(gè)左右更是一天都在管理
13.懺悔很重要,這些領(lǐng)主天天喝酒打架斗毆,罪惡感扣大幅心情,只需幾個(gè)圣戒去懺悔即可消除所有debuff
14.游戲中有預(yù)言事件,一般都是壞事,會(huì)在開(kāi)局7天后開(kāi)始遇見(jiàn)(最高難度除外),遇見(jiàn)過(guò)的有14只餓狼進(jìn)攻城市,老鼠偷吃百分比的所有食物,干旱導(dǎo)致農(nóng)田無(wú)產(chǎn)物,幾天內(nèi)的移民全是流民或者刺客等等
關(guān)于玩法機(jī)制分享完畢,一些剛進(jìn)入游戲的萌新小伙伴可以先看看文中的玩法介紹,再開(kāi)始游戲。
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