流放之路衛(wèi)士流血破空斬上手門檻和造價都比較低廉,有一定的坦度,傷害主要是靠流血,還有新賽季的“加劇流血”效果。加上S26對近戰(zhàn)技能的加強,BD強度拿來開荒肯定是沒有問題的。
簡介
1、本套BD攻守兼?zhèn)?,造價一般傷害一般但是坦度很高,上手門檻低適合開荒。
2、破空斬聽起來和用起來都很帥,后期還能轉(zhuǎn)成冠軍或者處刑玩別的強力近戰(zhàn)技能。
3、缺點是機動性不高,清圖速度一般般。
BD機制
攻擊、流血方面
1、BD的核心技能血涌破空斬比普通的破空斬要快,流血傷害更高。
2、代價是無法使用雙手武器,并且不能切換形態(tài)。
3、低范圍的血姿態(tài)破空斬A一下等于揮擊兩下,按此可以算出對應(yīng)的攻速。
4、前期可以用普通破空斬,有綠色技能石之后可以去跑迷宮刷血涌破空斬。
流血機制:對影響目標造成物理持續(xù)傷害 ,移動的目標會承受額外的流血傷害,持續(xù) 5 秒。要擁有流血幾率才能造成流血!
5、當前版本只有物理傷害可以造成流血,傷害還得是攻擊技能造成的。
6、目標站著不動的情況下每秒是70%物理傷害,目標若在移動則是210%基礎(chǔ)傷害。
7、高傷流血會覆蓋掉小傷流血,反之則不行,我們可以用高擊中頻率來使高傷流血出現(xiàn)的概率變高。
8、新賽季還有個加劇流血的機制,處于加劇流血狀態(tài)的敵人即使不在動也會受到移動狀態(tài)下的流血傷害。
9、流血、異常狀態(tài)傷害提高、持續(xù)傷害加成等這些帶有異常字眼的詞綴才能加成到流血傷害。
防御方面
1、利用格擋專精,配合衛(wèi)士升華和天賦的格擋點數(shù),將攻擊格擋和法術(shù)格擋拉滿到65%。
2、技能不止可以將格擋過后四秒內(nèi)的下一個格擋變?yōu)?span>幸運格擋,觸發(fā)幸運格擋的攻擊將被判定兩次。
3、為了防止被暈,需要一定免暈手段(烈士意志天賦大點)或者格擋回復。
4、配合衣服傷害焚界者勢力詞綴的獲得耐力球、耐力球?qū)>某淠艹掷m(xù)時間延長和增加耐力球天賦上限的天賦點,可以讓我們常駐5個耐力球。
5、這樣下來即使我們沒有擋住首次攻擊,也有足夠的底氣撐到接下來的幸運格擋觸發(fā)。
6、最后用回復生命和人物基礎(chǔ)回復生命補足回血,防御方面差不多就完善了。
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