《鏡界(Into Mirror)》是一款優(yōu)秀的國產(chǎn)動作游戲,玩家控制一個主角來進行調(diào)查失蹤案件,具有橫版闖關的玩法,關卡十分的豐富,畫面精致,來到這個虛擬的境界,開始找尋失蹤的秘密,揭開陰謀,游戲的玩法簡單,玩家們就來挑戰(zhàn)吧!
《鏡界》則是對 SFC、 PS 時代“銀河戰(zhàn)士惡魔城”類型游戲的致敬。游戲使用章回制劃分劇情,每個章節(jié)中都有精妙、可供探索的關卡設計,比如一些暗影躲藏的敵人,或者藏在隱藏機關后的寶箱,有些小機關的設計讓人拍案叫絕。豐富的裝備也足夠滿足你的收藏欲望。游戲中曾經(jīng)有一個場景利用了大跨度的機關——你要先在 A 場景觸動機關,聽到提示音后,再打敗一些敵人、通過一個設計巧妙的擲彈兵場景,躲過地刺,最后順著岔路來到機關開啟的地方,用大跳的方式跳到場景外的平臺上,打開隱藏寶箱。如果檸檬醬沒有把它們實現(xiàn)出來,我?guī)缀跻詾椤皺M版游戲中的關卡設計”這門技藝早已經(jīng)隨著手機卡游的興起而失傳了。
——它同樣有類型開發(fā)者無法回避的缺點,劇情冗長拖沓,裝備之間差異性不足,人物動作總是僵硬而緩慢,傷害判定有點詭異。但不影響游戲的完整性,完整性非常重要,而國內(nèi)廠商又非常難得,每一關的完成度都令人滿意,我總能在每次成功挑戰(zhàn)關卡后感到欣喜——像二十年前捧著紅白機手柄打過每一關惡魔城那樣。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論