代號肉鴿是一款卡牌冒險游戲,其背景設定在一個因魔物封印而變得危險重重的世界,玩家在這里開啟奇異的冒險活動,以下是游戲副本玩法規(guī)則介紹。
代號肉鴿游戲副本玩法規(guī)則
1、游戲并不是每次進入跟怪物的戰(zhàn)斗時都滿血開打,而是以上一場戰(zhàn)斗之后的血量繼續(xù)下一場戰(zhàn)斗,所以續(xù)航和狀態(tài)的保存還是挺重要的,這個,切記。每場戰(zhàn)斗勝利后無論有沒有其他加血的手段,都會按照角色的“恢復”數(shù)值回一定的血量,初始的低級奇莫“恢復”好像是6吧,意味著每場戰(zhàn)斗勝利后至少回6點血。其他回血手段,大概就是消耗品里的生命藥水、龍血、過期藥水(注意“知識”會影響給自己添加的中毒層數(shù)),還有不少寶物(其中個人感覺蝙蝠牙齒最實用、回血最多,不過還是跟你卡牌構建有關)。
2、進入戰(zhàn)斗后,首先根據(jù)雙方的速度決定哪一方先抽牌出牌,速度相同則進攻方先手,這個規(guī)則在任何戰(zhàn)斗里通用,而占據(jù)了先手就有很大優(yōu)勢、甚至能直接一回合結束,所以選擇負面效果拿水晶時寧愿不要也基本不會選擇減速度的。
3、牌堆分為抽牌堆、棄牌堆、墓地、手牌,一開始除了消耗品牌,其他都在抽牌堆,隨機抽3張牌到手牌(多數(shù)時候是3張,受各種因素影響會增減)。用過的牌如果寫有“移除”,那正常情況下用過一次后會進墓地,本場戰(zhàn)斗不會再抽到它,想再用它就得用“喚回”這張卡牌給它拿回手牌。也有一些牌能把本來不移除的牌給移進墓地,比如獵人的“掃射”,法師的“冷靜”、“清醒頭腦”、“能量傾瀉”,以及怪物禮貌蛙的一張技能牌、boss龍公主的“耳光”,與之相對應,也有一些辦法能讓卡牌不移除或者從墓地拿回來,比如任務/天賦里的牛脾氣,比如獵人用“獵人嗅覺”之后,墓地里面那些被怪物移除的、本來沒有“移除”這個屬性的物攻卡就回到棄牌堆。沒有“移除”這個屬性的卡牌用過后會進棄牌堆,等你抽牌堆的牌用完時會觸發(fā)洗牌,棄牌堆的牌全部回到抽牌堆,開始新的一輪。
4、造成傷害這方面,主要就是靠手辦、寶物、卡牌、消耗品,部分天賦也能輔助打傷害。手辦跟寶物的傷害是最優(yōu)的,因為很多手辦、以及部分寶物(比如曜藍水晶),是不會觸發(fā)怪物的各種機制的,比如亡靈契約、燃燒菜頭、菜頭之類的,我猜應該是“減少生命”這種傷害方式比較強。卡牌傷害里面,又分效果傷害跟攻擊傷害。效果傷害的傷害數(shù)值是固定的,不會有“屬性太低沒傷害”這種情況,而且部分效果傷害是穿透的,可以無視護盾。典型的,灼燒、電擊、中毒這些印記造成的就是效果傷害,不過電擊是個很特別的效果傷害,后面講。攻擊傷害就物理傷害和魔法傷害,攻擊傷害可高可低不固定,受攻防系數(shù)影響(戰(zhàn)斗時四個百分比,第一個是物攻系數(shù),第二個是魔法系數(shù)),可以暴擊(傷害乘2),可以被閃避(就是沒傷害),更蛋疼的是會觸發(fā)荊棘、火荊棘、道夫鳥的“攻擊免疫”等,所以攻擊傷害限制比較多。至于消耗品打傷害,沒什么多說的,在副本里用的不多,因為消耗品太少,就深淵會在最后幾層用到消耗品打傷害。
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