俗稱(chēng)越南戰(zhàn)役的合金彈頭系列相信你一定不會(huì)陌生,這款火遍大街小巷的街機(jī)游戲給諸多老玩家們留下了深刻印象。《合金彈頭3》以其超越前作的高難度和更為豐富的游戲內(nèi)容被許多愛(ài)好者稱(chēng)為系列中最精彩的一部。時(shí)光荏苒,移植到IOS平臺(tái)后的合金彈頭3無(wú)疑有種意欲毀掉系列招牌的臥底即視感,其渣一般的操作系統(tǒng)不免讓人懷念曾經(jīng)的街機(jī)時(shí)光。
在音畫(huà)和玩法上,合金彈頭3實(shí)現(xiàn)了對(duì)原作的完美移植。街機(jī)風(fēng)的畫(huà)面雖然談不上精美,不過(guò)對(duì)懷舊玩家而言,要的就是這種感覺(jué)。激昂的電子音與槍彈的轟鳴聲都足夠讓人血脈僨張,美中不足的是女性角色死亡后慘叫聲實(shí)在有點(diǎn)刺耳,神經(jīng)衰弱選手還是老實(shí)選擇男性角色吧。
該游戲的主要特點(diǎn)就是增添了新的關(guān)卡分支系統(tǒng),在遭遇最終BOOS前,每一關(guān)都有不同行進(jìn)路線(xiàn)供玩家選擇,所面臨的場(chǎng)景以及敵人也是不同的。游戲既可以選擇單人模式體會(huì)經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān),也可以與小伙伴共同在雙人模式中并肩作戰(zhàn)。在難度上合金3比起前作有了一定提高,對(duì)熟練的老玩家而言仍具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。
此外游戲的內(nèi)容也得到了極大豐富。還記得當(dāng)你的人物變成胖子或者木乃伊的時(shí)候的?樣嗎,現(xiàn)在人物還將擁有雪人、潛水、太空服、飛行等多種模式的變身,外形與武器也是花樣多多。比如僵尸模式下的手雷攻擊,人物就會(huì)吐血三丈傷害面前的敵人(名符其實(shí)的 “血吼”)??梢源畛说妮d具也在舊版的駱駝、坦克、機(jī)器人都保留的基礎(chǔ)上添加了大象、潛艇和宇宙飛船等等。
然而合金3的渣操控真的是讓人想摔手機(jī)了。游戲由虛擬搖桿與虛擬按鍵相結(jié)合來(lái)進(jìn)行操控,搖桿與按鍵的位置、大小及透明度也可以任意調(diào)整。小編曾經(jīng)吐槽同為SNK游戲的kOF98搖桿控制不靈活,等到試過(guò)了合金3的搖桿后才發(fā)現(xiàn)真的冤枉KOF了。游戲中對(duì)于搖桿和按鍵的響應(yīng)簡(jiǎn)直不靈敏到極點(diǎn),很多場(chǎng)景中小編眼看著子彈晃悠過(guò)來(lái)了角色就是不聽(tīng)使喚原地不動(dòng),然后就是復(fù)活又躺倒的循環(huán)。對(duì)于一款從頭到尾都要在槍林彈雨中閃躲騰挪的游戲而言,如此差的游戲體驗(yàn)簡(jiǎn)直就是自尋死路啊,真心懷疑研發(fā)人員都是被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手買(mǎi)通的臥底。
合金彈頭系列的金字招牌、更強(qiáng)的挑戰(zhàn)性與更豐富的游戲內(nèi)容,本應(yīng)成功的經(jīng)典移植栽在操控體驗(yàn)的硬傷上。要是想體驗(yàn)昔日一條命浴血通關(guān)的成就感,不轉(zhuǎn)投 PC版也只能依靠手柄了。
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