在《死神覺(jué)醒》中,番隊(duì)類(lèi)似于其他游戲中的公會(huì),玩家們可以自由組建或加入番隊(duì),除了熱血的番隊(duì)對(duì)抗,番隊(duì)副本也是玩家們每日必玩的玩法之一?!端郎裼X(jué)醒》全新版本“空座町激戰(zhàn)”全面開(kāi)啟,“崩玉融合藍(lán)染”不僅成為玩家追求的擁有總隊(duì)級(jí)戰(zhàn)力的新角色,同時(shí)也成為番隊(duì)副本中的新BOSS。而新版本番隊(duì)副本整體 挑戰(zhàn)機(jī)制調(diào)整,變得更有 挑戰(zhàn)性,獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚!
《死神覺(jué)醒》番隊(duì)副本需要番隊(duì)玩家共同努力消耗體力刷活躍度,當(dāng)活躍度達(dá)到一定值,番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)就可以激活新的番隊(duì)BOSS,供番隊(duì)隊(duì)員一起 挑戰(zhàn)。原番隊(duì)副本有 瘋狂本能、月下黑影、灼炎地獄、呼喚君之名,斬月、黑暗露琪亞等成為每個(gè)番隊(duì)副本的終極BOSS。新番隊(duì)副本“神之意志”以崩藍(lán)為BOSS,還沒(méi)有崩藍(lán)角色的玩家可以在新番隊(duì)副本中一睹神之風(fēng)采,感受崩藍(lán)的強(qiáng)大!
本次新版本對(duì)番隊(duì)副本做了 戰(zhàn)斗調(diào)整,玩家在每個(gè)單場(chǎng)作戰(zhàn)中,隨著時(shí)間的推進(jìn)BOSS的屬性會(huì)逐漸上升,變成一個(gè)暴怒的BOSS,高屬性之下的BOSS動(dòng)輒秒人不在話下, 戰(zhàn)斗變得更加考驗(yàn)玩家的操作。當(dāng)2分鐘挑戰(zhàn)時(shí)間完成或玩家死亡,BOSS屬性就會(huì)重置,簡(jiǎn)而言之,每個(gè)玩家都會(huì)面對(duì)屬性一樣的BOSS,且他們?cè)綉?zhàn)越強(qiáng)。
《死神覺(jué)醒》帶給玩家最具 格斗 精神的挑戰(zhàn),犀利的操作絕對(duì)能彌補(bǔ)戰(zhàn)力的不足。挑戰(zhàn)番隊(duì)BOSS時(shí),可選擇諸如雨龍這種單體爆發(fā)高的 英雄,采用邊打邊 躲避的操作打出高輸出,也可采用如小白一般爆發(fā)高控制強(qiáng)的壓制型角色開(kāi)心輸出2分鐘。最終傷害決定了玩家獲取獎(jiǎng)勵(lì)的多少,所以使用操作 躲避BOSS 攻擊 十分重要。新番隊(duì)副本難度和獎(jiǎng)勵(lì)均較之前副本都有所提升,而全新優(yōu)化也相應(yīng)提升了 戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)總值,齊心協(xié)力,迎戰(zhàn)全新番隊(duì)BOSS,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!
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