上陣不同類型的武將,會形成不同的流派曲線:偏重攻擊,或者偏重造兵,或者偏重速度。
【流派詳解】
攻擊流派:顧名思義,偏重攻擊,小兵攻擊很強,可以以一敵多,缺點是每個小兵都很精貴(如果造兵速度慢的話)。
造兵流派:造兵速度很快,會讓小兵數(shù)量容易變得更多,但是依賴于城池的數(shù)量,另外還有一個優(yōu)點就是兵并不那么畏懼技能了(再生速度快),簡單的說就是造兵流派的兵死了不心態(tài),攻擊流派的兵死了就非常疼了。
速度流派:移動速度很快,適合喜歡操作喜歡換家打發(fā)的玩家,在敵人建筑升級的過程中迅速派兵過來抄底。
【流派克制】
《小小空城計》本身來說是一個看技術(shù)的游戲,流派克制關(guān)系不會很明顯,很考驗玩家的臨場反應(yīng)能力,只不過不同的流派打法方向上會有所區(qū)別,甚至也有很多玩家更喜歡搭配技能配合,而不僅僅是屬性關(guān)系形成的流派。
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