《理智邊緣(Edge of Sanity)》是一款非常有趣的靈感源自克蘇魯神話(huà)的2D畫(huà)面生存恐怖游戲,而這款游戲的具體類(lèi)型就是單機(jī)游戲,它沒(méi)有任何網(wǎng)游的大型聯(lián)機(jī)玩法,游戲的玩法就是領(lǐng)導(dǎo)一群幸存者進(jìn)行探險(xiǎn)、撿拾資源,并在不可言說(shuō)的驚悚恐怖中共同存活下來(lái)。
理智邊緣是單機(jī)還是網(wǎng)游
《理智邊緣》這款游戲的游戲類(lèi)型就是單機(jī)游戲,它沒(méi)有大型聯(lián)機(jī)系統(tǒng),玩法都是一個(gè)人玩的,玩法就是領(lǐng)導(dǎo)一群幸存者進(jìn)行探險(xiǎn)、撿拾資源,并在不可言說(shuō)的驚悚恐怖中共同存活下來(lái)。
以克蘇魯神話(huà)為靈感的手繪2D美術(shù)風(fēng)格心理恐怖游戲
敘事驅(qū)動(dòng),氛圍詭異離奇,故事陰暗不祥
探索遠(yuǎn)方區(qū)域,找尋其他幸存者,尋覓基礎(chǔ)物資
管理幸存者營(yíng)地,保證人員存活,籌備探險(xiǎn)活動(dòng)
選擇戰(zhàn)斗時(shí)要明智……否則情況可能很快進(jìn)一步惡化
全部評(píng)論