導(dǎo) 艾爾登法環(huán)1.14更新內(nèi)容包括資料片黃金樹(shù)幽影的游戲平衡與修正錯(cuò)誤,目前已發(fā)布游戲更新檔,請(qǐng)大家將游戲更新至最新版本,下面就跟著小編一起來(lái)看下詳細(xì)的艾爾登法環(huán)1.14更新情況。 艾爾登法環(huán)1.14更...

艾爾登法環(huán)1.14更新內(nèi)容包括資料片黃金樹(shù)幽影的游戲平衡與修正錯(cuò)誤,目前已發(fā)布游戲更新檔,請(qǐng)大家將游戲更新至最新版本,下面就跟著小編一起來(lái)看下詳細(xì)的艾爾登法環(huán)1.14更新情況。

艾爾登法環(huán)1.14更新內(nèi)容一覽

▼關(guān)于頭目的游戲平衡調(diào)整

?資料片《黃金樹(shù)幽影》的最終頭目,進(jìn)行下列調(diào)整:

- 變更剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的行動(dòng)模式

- 調(diào)整部分攻擊動(dòng)作

- 降低部分攻擊的威力

- 降低部分攻擊對(duì)玩家造成的精力消耗

- 部分不以武器進(jìn)行的攻擊,縮小攻擊的范圍

- 改善部分攻擊特效的易辨性

▼對(duì)人戰(zhàn)斗時(shí)的平衡調(diào)整

裝備

?武器類別為反手劍的武器(除了“流紋圓刃刀”的投擲攻擊以外)在對(duì)上其他玩家時(shí),降低攻擊威力

?武器類別為矛的武器在對(duì)上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),降低攻擊威力

?武器“帕塔劍”在對(duì)上其他玩家時(shí),降低攻擊威力

?武器“多擊發(fā)弩”的攻擊命中其他玩家時(shí),頭部射擊調(diào)整為不會(huì)出現(xiàn)受損動(dòng)作

戰(zhàn)技

?多重投擲:

- 在對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力

- 攻擊命中其他玩家時(shí),頭部射擊調(diào)整為不會(huì)出現(xiàn)受損動(dòng)作

?飛盤(pán)投擲:其他玩家被攻擊命中時(shí),降低受損動(dòng)作的幅度

?割草:降低再次發(fā)動(dòng)時(shí)的強(qiáng)韌度

▼游戲平衡調(diào)整

裝備

?下列武器類別的武器,提升第1下重攻擊的動(dòng)作速度:

短劍/投擲劍/直劍/大劍/特大劍/重刺劍/曲劍/雙頭劍/刀/大刀/斧/連枷/大矛(除了“大蛇狩獵矛”以外)/戟/鐮刀/軟鞭(除了“軟鞭劍”以外)/格斗術(shù)/獸爪

?左手裝備武器類別為大刀的武器,拉長(zhǎng)以左手攻擊后、要揮動(dòng)右手武器前的硬直時(shí)間

?武器類別為格斗術(shù)的武器,提升下列性能:

- 提升武器攻擊力

- 縮短部分輕攻擊后、使出下一記攻擊前的硬直時(shí)間

?武器類別為特大武器的武器,提升下列性能:

- 提升攻擊時(shí)的移動(dòng)距離

- 提升第1下輕攻擊、翻滾后使出攻擊,以及在蹲下?tīng)顟B(tài)使出攻擊的動(dòng)作速度

?武器類別為反手劍的武器,降低于蹲下時(shí),使出輕攻擊的開(kāi)始速度

?武器類別為小盾、中盾的武器,提升下列性能:

- 提升部分武器的防御時(shí)物理減傷率

- 提升部分武器的防御強(qiáng)度

?武器“迅矛”除了雙手共持的狀態(tài)以外,拉長(zhǎng)使出輕攻擊后、進(jìn)行部分行動(dòng)前的硬直時(shí)間

?武器“流紋短劍”,提升投擲攻擊的射程距離

?武器“蕾菈娜的對(duì)劍”于智力、信仰能力值較低時(shí),提升能力加成的幅度

?護(hù)符“蕾菈娜的浮雕墜飾”,縮短擺出架式后,發(fā)揮效果所需的時(shí)間;提升攻擊的強(qiáng)化率

戰(zhàn)技

?光明:提升攻擊動(dòng)作的速度

?黑暗:提升攻擊動(dòng)作的速度

?王朝鐮技:

- 減少精力的消耗量

- 發(fā)動(dòng)后使出的重攻擊,提升造成敵人失去平衡的能力

- 發(fā)動(dòng)后使出的重攻擊,提升第1次重攻擊的移動(dòng)距離

- 發(fā)動(dòng)后使出的重攻擊,當(dāng)?shù)?次重攻擊命中其他玩家時(shí),調(diào)整受損動(dòng)作的硬直時(shí)間

?盾牌攻擊:在取消其他行動(dòng)再發(fā)動(dòng)時(shí),降低攻擊開(kāi)始的速度

?月與火的架式:

- 擺出架式后使出的輕攻擊,提升光波的射程距離、造成敵人失去平衡的能力,與攻擊動(dòng)作的速度

- 擺出架式后使出的重攻擊,提升造成敵人失去平衡的能力

- 擺出架式后使出的重攻擊,在命中其他玩家時(shí),調(diào)整受損動(dòng)作的硬直時(shí)間

?泥盆亞的漩渦:

- 提升威力

- 大槌敲擊時(shí),擴(kuò)大沖擊的攻擊范圍

- 提升發(fā)動(dòng)中的強(qiáng)韌度、套用強(qiáng)韌度的速度

- 當(dāng)蓄力發(fā)動(dòng)的攻擊命中其他玩家時(shí),調(diào)整受損動(dòng)作的硬直時(shí)間

魔法

?蕾菈娜的雙月:

- 擴(kuò)大第1次、第2次攻擊的攻擊范圍

- 第1次、第2次的攻擊,當(dāng)攻擊命中敵人時(shí),縮短敵人被震飛的距離

禱告

?熔爐百相之針:

- 提升威力

- 在極近距離時(shí),提升威力以及對(duì)防御的敵人造成的精力消耗

- 在極近距離時(shí),調(diào)整為會(huì)隨著玩家形成攻擊判定

?熔爐百相之花:

- 提升攻擊的開(kāi)始速度、擴(kuò)大攻擊判定的范圍

- 縮短在執(zhí)行之后、進(jìn)行其他行動(dòng)前的硬直時(shí)間

?神鳥(niǎo)羽毛:

- 縮短攻擊連續(xù)命中的間隔

- 提升攻擊的射程距離

?安帕赫的狂刃:

- 縮短在執(zhí)行之后、接著翻滾前的硬直時(shí)間

- 提升造成敵人失去平衡的能力

- 攻擊命中敵人時(shí),拉長(zhǎng)敵人被擊飛的距離

?米德拉的癲火:

- 提升攻擊動(dòng)作的速度

- 擴(kuò)大會(huì)累積異常狀態(tài)發(fā)狂量表的范圍

- 降低自身發(fā)狂量表的累積量

?貝勒的焰雷:提升威力

▼改善設(shè)計(jì)與修正錯(cuò)誤

?采集過(guò)的材料道具“黑火蝶”,修正于賜福休息之后,會(huì)再度出現(xiàn)在場(chǎng)景中

?武器類別為輕大劍的武器,修正于跳躍中使出重攻擊,不會(huì)消耗精力的問(wèn)題

?于左手裝備武器類別為弩炮的武器,修正會(huì)出現(xiàn)不正當(dāng)戰(zhàn)技動(dòng)作的問(wèn)題

?修正部分武器對(duì)“鍛造魔像”使出致命一擊時(shí),傷害過(guò)低的問(wèn)題

?修正部分武器在持盾防御的狀態(tài)下打倒敵人時(shí),會(huì)無(wú)法獲得盧恩的問(wèn)題

?修正以武器“無(wú)上遠(yuǎn)方杖”執(zhí)行禱告“發(fā)狂擴(kuò)散”時(shí),沒(méi)有正確形成攻擊判定的問(wèn)題

?修正武器“帕塔劍”從背后使出致命一擊,在攻擊落空時(shí)的攻擊判定范圍過(guò)小的問(wèn)題

?修正武器“大蜥蜴大劍”的部分攻擊,沒(méi)有正確套用物理的打擊屬性的問(wèn)題

?修正武器“艾珀莉亞”在恢復(fù)光輝的狀態(tài)下,會(huì)提升不同把武器的攻擊力的問(wèn)題

?修正武器“艾珀莉亞”恢復(fù)光輝時(shí)的特效,會(huì)套用到不同把武器的問(wèn)題

?于右手裝備武器“鐮型刀”發(fā)動(dòng)部分戰(zhàn)技時(shí),修正會(huì)依照左手武器的強(qiáng)化程度影響威力的問(wèn)題

?修正部分戰(zhàn)技在不使用武器的攻擊上,會(huì)附上強(qiáng)化效果的問(wèn)題

?下列戰(zhàn)技在進(jìn)行鎖定目標(biāo)的操作時(shí),修正會(huì)出現(xiàn)不正當(dāng)動(dòng)作的問(wèn)題:

盲擊/回旋擊/無(wú)盡之舞

?修正戰(zhàn)技“串聯(lián)火花香”會(huì)穿透部分地形的問(wèn)題

?修正魔法“巖塊刀刃”在對(duì)上有高低落差的目標(biāo)時(shí),無(wú)法正確命中的問(wèn)題

?修正禱告“貝勒的殘虐”的部分攻擊,無(wú)法命中復(fù)數(shù)敵人的問(wèn)題

?修正禱告“貝勒的殘虐”的攻擊會(huì)穿透特定地形的問(wèn)題

?修正護(hù)符“葛孚雷的肖像”的效果,沒(méi)有正確套用到部分戰(zhàn)技、魔法與禱告的問(wèn)題

?裝備護(hù)符“克雷普的小瓶子”施展魔法“化為無(wú)形”時(shí),修正身影不會(huì)變得半透明的問(wèn)題

?修正頭目“‘雙月騎士’蕾菈娜”的部分攻擊判定有誤的問(wèn)題

?修正部分防具無(wú)法從置物包選單選擇“放置原地”的問(wèn)題

?修正部分賜福在特定情況下,會(huì)難以觸碰的問(wèn)題

?修正部分區(qū)域在多人聯(lián)機(jī)游玩時(shí),其他玩家入侵的現(xiàn)身點(diǎn)有誤的問(wèn)題

?修正部分區(qū)域的地名顯示有誤的問(wèn)題

?修正在特定情況下,打敗入侵的NPC之后,依舊不會(huì)解除戰(zhàn)斗狀態(tài)的問(wèn)題

?修正部分特效沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題

?修正在多人聯(lián)機(jī)游玩時(shí),其他玩家無(wú)法看見(jiàn)禱告“守護(hù)靈”的攻擊的問(wèn)題

?部分具有撥開(kāi)、消除效果的道具與禱告,修正沒(méi)有正確套用效果的問(wèn)題

?其他需修正的錯(cuò)誤與需改善的游戲表現(xiàn)

▼關(guān)于工作人員名單的修正

在更新檔案1.12的時(shí)候,發(fā)生了工作人員名單登記錯(cuò)誤的情況,已于此更新檔案修正。

▼當(dāng)游玩時(shí),發(fā)生游戲不穩(wěn)定的問(wèn)題

※在部分游玩環(huán)境下,有可能會(huì)發(fā)生自動(dòng)將光線追蹤配置改為開(kāi)啟,造成幀率不穩(wěn)定的問(wèn)題。

請(qǐng)前往標(biāo)題畫(huà)面或是從游戲內(nèi)選單確認(rèn)配置:[系統(tǒng)配置]>[畫(huà)面配置]>[光線追蹤品質(zhì)]。

※進(jìn)入游戲標(biāo)題畫(huà)面與多人聯(lián)機(jī)游玩時(shí),在特定條件下會(huì)顯示“發(fā)生聯(lián)機(jī)問(wèn)題”的錯(cuò)誤訊息。

當(dāng)重新啟動(dòng)游戲依舊無(wú)法解決問(wèn)題,請(qǐng)前往STEAM的[庫(kù)]>對(duì)[艾爾登法環(huán)]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝文件] > 點(diǎn)選[驗(yàn)證游戲文件的完整性]進(jìn)行確認(rèn)。

※已發(fā)現(xiàn)如果使用控制鼠標(biāo)相關(guān)的應(yīng)用程序,有可能會(huì)造成幀率不穩(wěn)定的情況。如有發(fā)生類似情形,請(qǐng)先暫停使用該應(yīng)用程序后,再行游玩。

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