國(guó)民熱血仙俠游戲《蜀門(mén)手游》與國(guó)民經(jīng)典記憶動(dòng)畫(huà)《葫蘆兄弟》開(kāi)啟跨界聯(lián)動(dòng),身懷絕技的七個(gè)葫蘆娃攜手蜀門(mén)的七個(gè)職業(yè),共同上演一出蜀門(mén)世界的“葫蘆娃救爺爺”,用游戲的元素還原用戶兒時(shí)心中的遐想。
《葫蘆兄弟》IP的價(jià)值不言而喻,它的創(chuàng)造者上海美術(shù)電影制片廠迄今已走過(guò)了63個(gè)年頭。毫不客氣的說(shuō),這家鼻祖級(jí)國(guó)漫制片廠伴隨著國(guó)漫從誕生走向茁壯,而它旗下的產(chǎn)品幾乎覆蓋了當(dāng)下全中國(guó)所有年齡層的用戶,是全國(guó)人民的兒時(shí)記憶。在中國(guó),它已從一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)漫IP,進(jìn)化成一個(gè)響亮的時(shí)代符號(hào),一個(gè)耀眼的文化標(biāo)志。
此次聯(lián)動(dòng)《葫蘆兄弟》,《蜀門(mén)手游》做到了通過(guò)多種形式、多種角度去詮釋這一經(jīng)典IP的價(jià)值。由于兩款I(lǐng)P均具備一定的包容性,所以很少出現(xiàn)突兀的既視感。如《蜀門(mén)手游》中玩家可以選擇將坐騎變?yōu)椤捌咄薜膶毢J”,或使用七色蓮花作為仙府?dāng)[件。玩家還可以選擇葫蘆娃的面容進(jìn)行交換,此外,《蜀門(mén)手游》還為游戲中的角色打造了葫蘆娃的同款動(dòng)作,激起無(wú)數(shù)玩家的兒時(shí)回憶。
人物方面,《蜀門(mén)手游》對(duì)葫蘆娃、爺爺、蛇精蝎子精等重點(diǎn)人物進(jìn)行了細(xì)致還原,采用了標(biāo)志性的“剪紙風(fēng)”為游戲視覺(jué)畫(huà)風(fēng),角色的五官相貌均以當(dāng)年動(dòng)畫(huà)樣式為模板。之于色彩,通過(guò)加深層次感和明暗程度,為復(fù)古風(fēng)打造現(xiàn)代感。玩家進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)直觀的感受到一幕幕熟悉的影像在掌中鋪陳。
如果原汁原味呈現(xiàn)IP內(nèi)容是聯(lián)動(dòng)的“表”,那么《蜀門(mén)手游》基于《葫蘆兄弟》創(chuàng)造的副本和活動(dòng)便是此次聯(lián)動(dòng)的“里”。游戲中玩家可以通過(guò)多種形式收集葫蘆精魄,達(dá)成一定數(shù)量便可以開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)副本。屆時(shí),玩家可以變成葫蘆娃,進(jìn)入到副本中完成“凈化黑化七娃”和“挑戰(zhàn)蛇精”等任務(wù)。
除卻副本,官方還加入了諸多與葫蘆兄弟相關(guān)的活動(dòng),如收集葫蘆精魄,獲取聯(lián)動(dòng)動(dòng)作、腰飾等獎(jiǎng)勵(lì)的“七子連心”;快速找到相同的葫蘆娃牌面,獲取聯(lián)動(dòng)稱號(hào)的“翻牌挑戰(zhàn)”;進(jìn)入游戲后,在限定時(shí)間回答與葫蘆娃相關(guān)的問(wèn)題,可獲得爺爺給的小紅包的“葫蘆問(wèn)答”等,通過(guò)兩款I(lǐng)P高品質(zhì)玩法的重疊,打造極具深度的游戲內(nèi)容。
與《葫蘆兄弟》IP的聯(lián)動(dòng),促使《蜀門(mén)手游》的其品牌文化向年輕化與多元化靠攏,不同用戶的交流和溝通,為其帶去了新的可能。相信通過(guò)這次聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,《蜀門(mén)手游》在將來(lái)會(huì)為大家?guī)?lái)更多更有趣的內(nèi)容。
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