戰(zhàn)神自從2005發(fā)售以來已經度過了第九個年頭了,戰(zhàn)勝系列的游戲也已經成為了在動作冒險游戲的標志性作品,游戲中的主角奎托斯也是隨著不斷的成長孤獨的戰(zhàn)士轉變?yōu)楦赣H。特別是在戰(zhàn)神:諸神黃昏中奎托斯的兒子阿特...

戰(zhàn)神自從2005發(fā)售以來已經度過了第九個年頭了,戰(zhàn)勝系列的游戲也已經成為了在動作冒險游戲的標志性作品,游戲中的主角奎托斯也是隨著不斷的成長孤獨的戰(zhàn)士轉變?yōu)楦赣H。特別是在戰(zhàn)神:諸神黃昏中奎托斯的兒子阿特柔斯也成為了可操控角色。自然而然這款游戲也是順利取得成功,玩家們也是自然而然的期待續(xù)作的到來,近期關于戰(zhàn)神續(xù)作的傳聞也是層不出窮。

戰(zhàn)神續(xù)作需關鍵改變

在戰(zhàn)神中的主角奎托斯的性格是游戲自推出以來一直是游戲中的一大亮點,在戰(zhàn)神續(xù)作的兩部作品上玩家見證了奎托斯與兒子阿特柔斯之間深厚的父子情,隨著奎托斯通過不斷的發(fā)展成為了一名父親,粉絲們認為奎托斯需要來一些笑話來調節(jié)游戲中緊張的氛圍。

戰(zhàn)神續(xù)作需關鍵改變

隨著戰(zhàn)神續(xù)作的的不斷透露,玩家們都期待圣莫妮卡工作室能夠很好的延續(xù)這個系列的風格,并且提供續(xù)作更多的可能性,加入眾多有趣的元素,讓奎托斯與阿特柔斯所產生的故事可以更加豐富精彩。