導(dǎo) 雙方實(shí)力對(duì)比: 宗門A向宗門B發(fā)起挑戰(zhàn)。 防守方:宗門等級(jí)1級(jí);神獸1級(jí);陣法1級(jí)。人員4人(等級(jí)50) 挑戰(zhàn)方:人員5人(等級(jí)50) 戰(zhàn)場(chǎng)歷程: 1)經(jīng)過迷宮并消滅陣法,到達(dá)守方宗門圣地,...
雙方實(shí)力對(duì)比:
宗門A向宗門B發(fā)起挑戰(zhàn)。
防守方:宗門等級(jí)1級(jí);神獸1級(jí);陣法1級(jí)。人員4人(等級(jí)50)
挑戰(zhàn)方:人員5人(等級(jí)50)
戰(zhàn)場(chǎng)歷程:
1)經(jīng)過迷宮并消滅陣法,到達(dá)守方宗門圣地,時(shí)間為1分55秒。對(duì)迷宮非常熟悉,幾乎沒有任何無效時(shí)間。(剩余時(shí)間8分05秒)
2)攻方以修羅為主要攻擊輸出點(diǎn),對(duì)守方的神獸發(fā)起攻擊,運(yùn)用“天靈怒吼”震暈周圍攻擊自己的守方玩家,交替運(yùn)用“金身一擊”(兩連擊)、“煉神術(shù)”,給守方神獸最大的傷害效果。(裝備附帶吸血可有效吸收神獸傷害,轉(zhuǎn)化為自身回血;裝備附帶會(huì)心一擊、會(huì)心效果,可增加暴擊率、暴擊效果,最大化的增加傷害輸出-普通攻擊為3000血量,暴擊最大傷害可為15000)
3)攻方其他人員(玄仙、御靈),玄仙主要控制守方玩家,“幻形覺”可將對(duì)方變成動(dòng)物,從而喪失戰(zhàn)斗力。御靈可在己方人員身后,給己方人員補(bǔ)血。
4)攻方被守方殺死后,采用原地復(fù)活(如果選擇回城復(fù)活,從七玄門到守方的宗門圣地的時(shí)間約為1分30秒左右,從時(shí)間上來說是很大的浪費(fèi))。守方最后階段兩人死亡回城。
5)最終擊殺神獸后,剩余時(shí)間為7分10秒。
6)本次戰(zhàn)斗共用時(shí)長(zhǎng)為2分50秒。