導(dǎo) 騙子酒吧魔鬼規(guī)則是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖球_子酒吧魔鬼規(guī)則介紹,感興趣的玩家可以一起來看一看。 騙子酒吧魔鬼規(guī)則介紹 魔鬼規(guī)則是一張牌是魔鬼牌,打出去別人質(zhì)疑錯(cuò)誤的話...

騙子酒吧魔鬼規(guī)則是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖球_子酒吧魔鬼規(guī)則介紹,感興趣的玩家可以一起來看一看。

騙子酒吧魔鬼規(guī)則介紹

騙子酒吧魔鬼規(guī)則介紹

魔鬼規(guī)則是一張牌是魔鬼牌,打出去別人質(zhì)疑錯(cuò)誤的話(魔鬼牌只能單出),其他三個(gè)人都要自我開槍。

通用規(guī)則

勝利條件:活到最后!

左手邊為你的上家,右手邊為你的下家(可以是同一人)。

AD選擇紙牌(或點(diǎn)數(shù)),非出牌階段空格查看自己的牌(或點(diǎn)數(shù)),X質(zhì)疑上家,E打出你吹的牛(或誠實(shí)的叫牌)。

每一輪游戲會以質(zhì)疑上家為結(jié)束標(biāo)志,并根據(jù)亮出的牌(或點(diǎn)數(shù))開一槍(或喝下毒藥)。

可以對上家提出質(zhì)疑(稱為開他!)。

逆時(shí)針出牌(或叫點(diǎn)數(shù)),上一輪的輸家先出牌。

騙子紙牌流程(已熟悉可以看看注意事項(xiàng))

為每人的左輪里裝入一發(fā)實(shí)彈,會隨機(jī)在第1~6發(fā)中,賭命。

其他人頭頂?shù)?x/6)指已打出的子彈,即(5/6)后再吃一槍斃命。

從QKA中指定一張牌為Table,然后所有人只能叫這張牌。

所有人出牌除非受到質(zhì)疑,牌是不會亮出給任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以質(zhì)疑你。

左上角會固定這張牌以提示。

從Q*6、K*6、A*6

以及賴子牌J*2(可當(dāng)Table牌)

中隨機(jī)給每個(gè)人分五張。

出牌過程可出1~3張,所有人出牌數(shù)量可自己決定(上家出三張也不影響你打出一張)。

左上角固定牌邊會顯示上家出的牌的數(shù)量。

上家出牌,你可以按“X”提出質(zhì)疑并喊出“Liar!”(即開牌),也可以埋頭出自己的牌。

一但提出質(zhì)疑,上家的牌會亮出。

如果確實(shí)是Table牌,質(zhì)疑者會向自己打出一發(fā)子彈(成為本輪輸家)。

如果不是Table牌,即上家騙了你,上家會向自己打出一發(fā)子彈(上家成為輸家)。

你出牌,你可以單張出等其他人互相開牌。亦可以出多張給下家上壓力,快速出完自己牌成為本輪勝利者。

下家階段,他可以質(zhì)疑你騙了他。規(guī)則與“上家出牌”相同,區(qū)別只在于你成為了上家。

你騙了他你就是本輪輸家。

如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出質(zhì)疑,則本輪游戲會略過他,成為勝利者。

如果他的下家質(zhì)疑了他,那么會亮出他打出的牌面,根據(jù)情況開一槍,本輪結(jié)束。

騙子紙牌注意事項(xiàng)

AD為左右選牌,空格為選定牌,E為出牌,X為質(zhì)疑上家。

因?yàn)橹挥腥珵門able牌才會被視為沒有欺騙下家,所以不建議真假摻半的出牌方式。

J牌作為賴子牌,可以當(dāng)作Table牌打出,所以可以與Table牌一起出。

(本人剛開始不知道是賴子牌,好幾次當(dāng)假牌打了)

當(dāng)除你外的所有人都沒牌了,你的出牌階段會直接被“質(zhì)疑”替代。

反向思維,一對一時(shí)最后出的牌必須是Table牌,否則你會反勝為敗給自己一槍。

所以吹再大的牛,也得考慮下其他人會不會互相開或者給自己留后路。

三張假牌下家不敢質(zhì)疑,然后兩張Table真的爽。

騙子骰子流程

每個(gè)人身邊放兩瓶毒藥,喝完徹底失敗。

所有人都有五個(gè)骰子,搖盅后可以按空格看你搖出的5個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)。

第一個(gè)人可以叫任意數(shù)量骰子的任意骰子點(diǎn)數(shù)。下家叫數(shù)量更高的其他點(diǎn)數(shù)。

對應(yīng)點(diǎn)數(shù)的骰子數(shù)量取決于全場5*人數(shù)的骰子,并非你手里的5個(gè)骰子。

上家叫完點(diǎn)數(shù):

你可以按“X”提出質(zhì)疑:如果他叫的對應(yīng)骰子點(diǎn)數(shù)的數(shù)量小于他叫的骰子數(shù)量,則他喝一瓶毒藥。反之你喝一瓶毒藥。

eg1.上家叫3個(gè)5點(diǎn),但是全場只有2個(gè)5點(diǎn),那你質(zhì)疑成功,上家成為本輪輸家。

eg2.上家叫6個(gè)3點(diǎn),全場有6個(gè)甚至更多個(gè)3點(diǎn),那么你質(zhì)疑失敗,你成為本輪輸家。

你叫點(diǎn)數(shù):

你需要比上家叫的骰子數(shù)量更多,想想你哪個(gè)骰子更多。

你可以叫+1數(shù)量保守,也可以自信地叫出大數(shù)目,讓你的下家不敢質(zhì)疑你。

騙子骰子注意事項(xiàng)

叫的骰子數(shù)量會不斷升高,可以盡量叫數(shù)量可能較多的點(diǎn)數(shù)。把矛盾轉(zhuǎn)移給其他人。