導(dǎo) 街籃手游高端局中大家操作都是非常棒的,因此陣容的搭配格外的重要,那么街籃手游高端局什么陣容好?下面小編就為大家?guī)斫只@手游高端局陣容搭配攻略,一起來看看吧! 街籃手游高端局陣容搭配 街籃手游高...

街籃手游高端局中大家操作都是非常棒的,因此陣容的搭配格外的重要,那么街籃手游高端局什么陣容好?下面小編就為大家?guī)?strong>街籃手游高端局陣容搭配攻略,一起來看看吧!

街籃手游高端局陣容搭配 高端局什么陣容好

街籃手游高端局陣容搭配

街籃手游高端局陣容搭配

今天我就和大家分析一下常遇到陣容的優(yōu)劣勢(shì),很多人可能覺得陣容就能看出結(jié)果,其實(shí)不是,陣容絕定戰(zhàn)術(shù)打法,如果你的陣容劣勢(shì),但是戰(zhàn)術(shù)沒有用錯(cuò),而對(duì)面陣容有優(yōu)勢(shì),但是戰(zhàn)術(shù)用錯(cuò)了,那么取勝的幾率非常大!這里首先要跟大家強(qiáng)調(diào)一下各個(gè)職業(yè)的名字,中鋒就不說了,先說得分后衛(wèi)和組織后衛(wèi),首先這兩個(gè)職業(yè)是后衛(wèi),后衛(wèi)要做的首先是控場(chǎng),(控場(chǎng)是指控制局勢(shì),最典型的控場(chǎng)技能就是撲球)其次在看職業(yè)前綴得分后衛(wèi)和組織后衛(wèi),所以說得分后衛(wèi)是得分型的控球球員,組織后衛(wèi)是組織進(jìn)攻的控球球員,大家千萬別以為得分后衛(wèi)就是得分球員,真正的得分球員是前鋒,大前鋒和小前鋒才是得分球員!大前鋒作用是分擔(dān)中鋒的內(nèi)線壓力,同時(shí)擔(dān)負(fù)內(nèi)線得分!而小前鋒才是真正的得分點(diǎn)!小前鋒的最大作用就是得分,所以說大小前鋒獨(dú)一些是正常的,他們是最穩(wěn)定的兩分得分點(diǎn)。

先說幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)陣容:

1.C+PF/SF+PG

這兩個(gè)陣容是端游最長(zhǎng)見的陣容,2T和1.5T,這兩個(gè)陣容攻防兼?zhèn)洌梢哉f并沒有什么劣勢(shì),就是比玩家的操作水平了,而兩個(gè)陣容之間又是有區(qū)別的,SF得分手段多種多樣可中投,可拉桿,可扣籃,也具備3分的能力,如果有小伙伴說SF辣雞,我只能說你不會(huì)玩!而PF更偏向防守,不管是在籃板和蓋帽距離上都是強(qiáng)于SF的,但是得分手段太單一,當(dāng)前的版本PF只有依賴靈巧扣籃來得分。所以這兩個(gè)陣容對(duì)PF和SF的玩家要求高,如果PF和SF不會(huì)得分,這個(gè)陣容已經(jīng)輸一半了,因?yàn)镻G的遠(yuǎn)投非常不穩(wěn)定,同時(shí)這個(gè)版本的投籃容易被帽,而C的得分位置僅限于籃下(等下再說C的中投,這是游戲機(jī)制的問題),這兩個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)總結(jié)起來可以說是具有穩(wěn)定的得分點(diǎn),防守時(shí)PF應(yīng)該發(fā)揮蓋帽的優(yōu)勢(shì),而SF應(yīng)該發(fā)揮搶斷的優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)在于缺乏外線得分能力,比分一旦拉開將很難追進(jìn)比分!

2.C+C+SG/PG

這個(gè)陣容有點(diǎn)可怕,優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都比較明顯,優(yōu)勢(shì)在于籃下的保障,不管是籃板還是蓋帽,籃下兩個(gè)C在,無論大前鋒小前鋒都不敢隨意出手,并且如果配上SG,具備遠(yuǎn)投能力,投不進(jìn)兩個(gè)C補(bǔ)籃,這樣的戰(zhàn)術(shù)確實(shí)不好打。但是劣勢(shì)也是非常明顯的,兩個(gè)C在速度上吃虧,同時(shí)缺乏控球和傳球能力,得分范圍也僅限于籃下,如果對(duì)面是F和G換防,F(xiàn)防SG限制外線,G進(jìn)入內(nèi)線搶斷,這樣的話失誤率會(huì)大大提高!

3.PF/SF+PF+PG

這個(gè)陣容在端游里叫NO C,劣勢(shì)太明顯,沒有強(qiáng)大內(nèi)線支持,高板基本放棄,如果要玩這樣的陣容,那么玩家PF的水平一定要非常高。這個(gè)陣容優(yōu)勢(shì)在于首先有穩(wěn)定得分點(diǎn),打的就是成功率,同時(shí)抓對(duì)面的失誤攻防轉(zhuǎn)換,一旦對(duì)面被搶斷,或者沒進(jìn)球低板被我方PF秒了,那么優(yōu)勢(shì)立馬就出來了!但是如果我方PF水平不夠,沒板沒帽沒得分,那歇菜吧!

4.C+PG/SG+PG/SG

這個(gè)陣容最大的優(yōu)勢(shì)在于速度和搶斷,兩個(gè)后衛(wèi)控場(chǎng)基本沒有太大問題,同時(shí)具有外線得分能力,但是需要強(qiáng)調(diào)的是一定以C打穩(wěn)定的兩分為基礎(chǔ),外線得分一定是在空位的情況下,來一發(fā)!這里牽扯到后衛(wèi)跑位的問題,端游最基礎(chǔ)的兩個(gè)后衛(wèi)交叉跑動(dòng),一個(gè)小范圍交叉,一個(gè)大范圍交叉,很多玩家不會(huì)跑位,兩個(gè)后衛(wèi)往一個(gè)方向跑,結(jié)果就是對(duì)面一個(gè)F看住了兩個(gè)人!這里要說的劣勢(shì)就在于SG了,如果這個(gè)陣容是以三分為主的戰(zhàn)術(shù),兩個(gè)后衛(wèi)浪投,C在里面搶板,那么已經(jīng)輸一半了,即使你的C籃板再厲害,被對(duì)手看穿了這個(gè)戰(zhàn)術(shù),對(duì)方內(nèi)線出來補(bǔ)防,浪投直接帽,直接就沒有籃板了。會(huì)玩的SG和PG我相信在這個(gè)陣容都不會(huì)去無腦3,時(shí)不時(shí)的回去偷打幾次兩分,讓人防不慎防!

5.C+PF+SF

這個(gè)陣容是一個(gè)賭博,賭對(duì)面的后衛(wèi)有沒有地板球,這個(gè)陣容沒有后衛(wèi)控場(chǎng),卻擁有兩個(gè)穩(wěn)定得分點(diǎn)和強(qiáng)大內(nèi)線,然而這個(gè)陣容最長(zhǎng)出線的情況就是6個(gè)人擠在籃下一片混亂,所以輸贏完全在于對(duì)面后衛(wèi)的控場(chǎng)能力了,我曾經(jīng)遇到這個(gè)陣容我是玩C的,一場(chǎng)下來帽子不少,但是帽下來后衛(wèi)拿不到地板,讓對(duì)面二次進(jìn)攻,結(jié)果給打崩了,這個(gè)陣容攻防都沒什么問題,唯獨(dú)沒有控場(chǎng)能力,輸贏全看對(duì)面的后衛(wèi)了!

這里直說這4個(gè)常見陣容,別的3個(gè)后衛(wèi),一個(gè)SF兩個(gè)后衛(wèi)的陣容比較少,但也是有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)的,在這不多說了!這篇攻略前提是高端局,玩家水平都比較高,低端局不多解釋~( ̄▽ ̄~)~。最后要說的,一場(chǎng)比賽輸贏6分靠團(tuán)隊(duì),3分靠個(gè)人,還有1分看運(yùn)氣,有時(shí)候SG一場(chǎng)不進(jìn)3分,PF怎么都扣不進(jìn),PG一傳就掉球,最終比賽輸了也是沒有辦法~( ̄▽ ̄~)~