在《怪物獵人:荒野》那充滿挑戰(zhàn)與未知的狩獵世界中,操蟲棍這一獨特武器迎來了諸多令人矚目的改動。這些改動猶如一把雙刃劍,既為獵人們帶來了全新的戰(zhàn)斗體驗,又對玩家的操作和策略提出了更高的要求,使其在狩獵場上的表現(xiàn)更加精彩且充滿變數(shù)。
蟲棍武器改動特點介紹
給快速點燈但是三燈才解鎖新動作,非常經(jīng)典的打斷腿給根拐,集中模式下才有蟲連攜,按著頭用新系統(tǒng),蓄力動作完全就是改掉了蟲棍靈活蹭刀的特點,還把蟲棍改成了消耗資源型的大招發(fā)射器,我想玩大招發(fā)射器為什么不去玩太刀?
不過對某些玩家來說蟲棍屬于操作問題,但整體設計還是通的,三燈在蓄力蟲炮和傷口設定下,也還算容易維持常駐。
蓄力在預輸入和背鍵下也算能整。但蟲連攜綁定集中就太蠢了。
打試玩那幾個小動物還算容易,要是碰上迅龍這類喜歡跳玩家背后的,都不知道要怎么整。
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