大王不好啦呂布作為當(dāng)前游戲里唯一可以變化攻擊模式和攻擊距離的英雄,此作用暫時無人可替代,在大多數(shù)陣容中也完全有用武之地,且對敵方后排威脅很大,很容易扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。前中期十分好用的英雄,而且對翼紋和陣容搭配的需求較低,前期開荒的一把好手。接下來給大家?guī)砹舜笸醪缓美矃尾技寄芗巴娣ń榻B!
大王不好啦呂布技能及玩法介紹
大招無雙形態(tài)
呂布的大招可以直接轉(zhuǎn)換為遠(yuǎn)程形態(tài),讓自己變成遠(yuǎn)程攻擊,并且增加攻擊,持續(xù)時間比較可觀,輸出會更加絲滑一些,前期不會和其他前排武將被擊退導(dǎo)致“白嫖”幾下傷害。
二技能:戰(zhàn)神之力(被動技能,英雄2星解鎖)
簡單的強(qiáng)化技能,增加攻擊力,提高英雄基礎(chǔ)輸出能力。
三技能:血魔復(fù)蘇(被動技能,英雄5星解鎖)
開啟無雙形態(tài)會立刻恢復(fù)生命值,但更換形態(tài)后,基本都是其他前排武將再吃主要傷害,能受到的攻擊的頻次不高,回血效果并不是特別有效。
四技能:邪靈召喚(被動技能,英雄8星解鎖)
英雄達(dá)到八星后會增加一個攻擊手段,第10/25/45/70秒會召喚一個戰(zhàn)神邪靈對敵方攻擊最高的目標(biāo)發(fā)動7次斬?fù)?,“敵方攻擊最高的目?biāo)”其實基本就是相當(dāng)于就是去打?qū)Ψ降暮笈?,同時降低目標(biāo)的攻擊力和受到的治療效果5秒,十分強(qiáng)力的限制后排/切后排的技能,解鎖神器加成后,釋放時間變短,并增加傷害,能很好限制敵方后排輸出。
五技能:鬼神之軀(被動技能,英雄12星解鎖)
增加攻擊和生命百分比,不多贅述。
六技能:無雙魔甲(被動技能,英雄16星解鎖)
無雙形態(tài)隨時間增加遠(yuǎn)程減傷同時帶有85的擊退抗性,主要防止敵方彈射技能,和AOE傷害,減少對方爆發(fā),實戰(zhàn)中也是相當(dāng)亮眼。
神器永恒品質(zhì)屬性,呂布首次生命低于34%時,可以立即掠奪敵方生命最高的目標(biāo)32%最大生命,相當(dāng)不錯的技能,如果能成功配合到邪靈召喚,能對敵方后排造成更大的威脅。
翼紋推薦:
生存:傷害減免>遠(yuǎn)程減傷>魔法抗性=物理抗性=近戰(zhàn)減傷>防御>格擋>其他(建議永恒雕文,5條中有4條帶顏色詞條就能用)
攻擊:擊退效果(=攻擊)>魔法增傷=傷害增加>破甲=暴擊>其他(建議先洗出S攻擊,再鎖S攻擊后,洗出上表中帶顏色詞條即可)
能量:能量增加>能量回復(fù)=能量結(jié)余=攻擊回能>戰(zhàn)敗回能>其他(建議先洗出S能量增加,再鎖S能量增加后,洗出上表中帶顏色詞條即可)
效果:生命回復(fù)>攻速>閃避=免控=控制抗性>其他(建議先洗出S生命回復(fù),再鎖S生命回復(fù)后洗完美詞條,完美S很難洗,建議能用就行)
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