開始玩守望屁股。本以為還能像以前一樣抄起桿槍就能橫掃,結(jié)果端著槍顫顫巍巍的還走路崴了腳,技術(shù)跟不上了,于是,還是得研究套路。玩了一段時(shí)間,從機(jī)制上感覺強(qiáng)大的,一個(gè)是源氏(閃光),一個(gè)是和尚。
源氏可以通過強(qiáng)大的操作,精準(zhǔn)的飛鏢,同時(shí)達(dá)成高度減傷和高度殺傷以及高度機(jī)動(dòng)的效果,那么一個(gè)游戲,游戲機(jī)制總是跟(殺傷力)(防御力)(機(jī)動(dòng)力)以及短CD的技能(控制力)這四個(gè)東西有關(guān),那么玩的好的源氏除了在控制力不足外,幾乎是完美的英雄。 當(dāng)然,又要跑的快,又要鏢的準(zhǔn),這是相當(dāng)困難的,需要強(qiáng)大的基本功和持久的練習(xí)。那么還有一個(gè)英雄就是閃光,閃光在殺傷方面強(qiáng)于源氏,機(jī)動(dòng)方面基本持平,但防御力又弱于源氏,練級難度更大。
那么再說和尚-禪雅塔
單單從游戲機(jī)制里講,這個(gè)增傷BUFF“亂”,在任何游戲里都是異常變態(tài)的存在,增加50%目標(biāo)受到傷害,同時(shí)該技能基本是無CD,而且是瞬放瞬間抵達(dá)目標(biāo)。這種機(jī)制在這種FPS游戲里是異常變態(tài)的,他并不是說好像減少了對手50%的生命值,在實(shí)際運(yùn)用中,這個(gè)50%增傷甚至?xí)葴p少目標(biāo)70%生命值更加效果明顯,原因有二,一是因?yàn)殛?duì)友攻擊傷害提高,本來打50,現(xiàn)在打75,獲得能量提高,隊(duì)友大招變相加快積攢;二是對手會錯(cuò)誤的估計(jì)形勢,在他中亂的瞬間他的判斷和行動(dòng)還是會和滿血一樣,殊不知他即將被秒。但是如果一個(gè)只有40%血不到的敵人要攻擊我們,他的站位以及輸出方式會變的較為謹(jǐn)慎,讓我們更難命中。
然后說殺傷和控制力。40一下的左鍵,增傷變成60,這個(gè)傷害已經(jīng)頗為可觀。 大招每秒300回復(fù),硬抗源氏死神法拉的大招。
再說防御力,和尚現(xiàn)在50血150盾,總體200血量,還可以縮回墻后回復(fù),在輔助中,血量和自身保護(hù)度僅次于DJ
機(jī)動(dòng)力本來是和尚的短板,但是和尚居然走路無聲,吃我抄后穿林北腿,總歸聊勝于無。
因?yàn)槲覀€(gè)人是專精天使玩家,各種風(fēng)騷走位兩邊飛著加血,拔槍沖陣復(fù)活3個(gè)還能打殘一個(gè)一槍托帶走一個(gè)。但是天使被抄后太TM無力了,任何一個(gè)抄后英雄天使就只能眼看著他過來打,隊(duì)友都在看前面,沒法。 但是,玩天使的經(jīng)歷讓我熟悉了滿世界觀察隊(duì)友走位,以及時(shí)時(shí)刻刻觀察背后的習(xí)慣。
那么我現(xiàn)在換成了禪雅塔,抄后的源氏死神對我來說毫不謙虛的說也就是個(gè)55開,上亂了一頓打,慌的是敵人。
說一個(gè)非常重要的事情,那就是快捷鍵的更改,右鍵改成亂,E鍵改成諧(加血),SHIFT鍵改成蓄力(估計(jì)用不上)
好了,那么在團(tuán)戰(zhàn)交戰(zhàn)的過程中你的操作是這樣的,跟在隊(duì)友身后,按住左鍵不動(dòng),右鍵對著敵人人群狂點(diǎn),敵人誰在前面點(diǎn)誰,在自己走位左右亂晃的同時(shí)亂點(diǎn)E,緣分E隊(duì)友。
真的就是這么簡單,實(shí)際效果是,你在最前排的敵人身上不間斷的上亂,前線的隊(duì)友身上總有人身上有球,而你的普通攻擊也是會狂風(fēng)暴雨般傾瀉,能量漲的飛起。
有人會質(zhì)疑,和尚這奶根本奶不起來,我想說的是,醫(yī)治不死病佛度有緣人,團(tuán)戰(zhàn)中被集火了非得奶回來,靠小技能是不行的,DJ不行,天使也不行。
和尚的增傷會讓敵人快速減員,在對戰(zhàn)中敵人死了才是最好的治療。
但是和尚又并非完全奶不起來,我有大招啊,關(guān)鍵時(shí)刻猛的一B啊,而且和尚攢大招真的是飛快啊,我玩和尚基本有1/2時(shí)間火力全開,真的比天使猛多了,我估計(jì)我和尚攢倆大招,天使才能出一個(gè)。
和尚的站位,要靠后靠墻,因?yàn)橥耆粦峙鲁?猩猩除外),那么滿血的時(shí)候和剛才說的一樣打法,狂打狂右鍵;血掉了一半,就縮回來墻里,主要找隊(duì)友丟E,時(shí)不時(shí)探頭出去丟右鍵就回來。
讓和尚頭疼的就是帶開盾的英雄,尤其是查莉婭,他的盾直接可以讓已經(jīng)上給敵人的亂失效。
那么狙殺和尚最好用的還是猩猩,至少是過去強(qiáng)行換掉還是沒問題的。
用和尚打時(shí)候切記,不要上頭,別殺著殺著就越來越往前??傮w操作思路要和76一樣,中距離左右來回騷。加血思路如果有天使的經(jīng)驗(yàn),那么時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友時(shí)刻給諧.
給諧的時(shí)候說一點(diǎn),一般來說給一個(gè)人上個(gè)諧就可以不管了,不是肉的話,在他離開你視野之前,血都能恢復(fù)大半,不要操心他會不會加滿。精神要集中在找到敵人給亂上。
比如說花村,那個(gè)門口, 你就鼠標(biāo)對著點(diǎn)亂,敵人剛冒頭你還沒看清楚你亂已經(jīng)自動(dòng)給上去了。這是最主要的工作,至于殘血隊(duì)友,他能活著回來,給個(gè)諧,然后不看他了, 關(guān)注你的敵人。
和尚目前機(jī)制很強(qiáng),槍法不準(zhǔn)想上分,用和尚,沒錯(cuò)的。
每天還在繼續(xù)使用和尚打一切地圖中,有心得就更
在別人帖子里看到的,和尚如果蓄力狀態(tài)中,是無法施法 亂 和 諧 的,這時(shí)候可以選擇近戰(zhàn)攻擊一下取消蓄力,就能施法 亂 和 諧,但是蓄力損失的子彈會消失。
和尚的大招不要省,別心說哎呀等源氏死神開大了我再放,有的時(shí)候搶點(diǎn)圖可以這樣,但是推車圖里,一旦聽到“我看到你們了”就可以直接放,不是非要天降正義或者死吧死吧采訪
甚至有的時(shí)候大招僅僅就是為了自保一命逃回人群,在常規(guī)推進(jìn)中和尚存活,不斷給亂是最大貢獻(xiàn),而不是非得一個(gè)大擋住敵人幾個(gè)大。
現(xiàn)在越打越覺得查莉婭頭疼,又肉,又上盾,又可以取消掉我給別人已經(jīng)上的亂
如果敵方?jīng)]有查莉婭,在我不間斷的亂下,敵人減員速度很明顯,一旦有了查莉婭,起碼讓我的亂少了50%的效率
混戰(zhàn)中非常容易注意上亂而中斷諧,記住我上面的說法,混戰(zhàn)的時(shí)候就瞎JB亂按諧就好,總會給個(gè)人球的,比你聚精會神上亂,然后想聚精會神找殘血給諧,結(jié)果還是沒給上諧 更好
和尚很關(guān)鍵的一點(diǎn)就要有防抄后意識,聽腳步聲提前看后面,敵人出現(xiàn)的一瞬間就給上 亂 一頓打,敵人就算縮回去了,亂的標(biāo)記也能讓你看到他幾秒,迅速走到隊(duì)友面前,向著身后敵人可能出現(xiàn)的方向狂打,你的彈道會告訴隊(duì)友,后面來人了,只要隊(duì)友反應(yīng)過來后面有人,那么敵人這次抄后想造成大規(guī)模損傷就不是那么容易的了。
大錘的身邊是最安全的,注意是身邊而不是身后,你在他身后和抄后的敵人對打,很多大錘TM根本就不知道,還傻了吧唧的頂著個(gè)盾看著前面,你在后面打了20秒他都不一定知道
而你如果和大錘重合站,在大錘盾里盾外穿梭,然后當(dāng)著他的面,對著他身后打,你的彈道就會告訴他,后面有人,保護(hù)我。大錘一旦反應(yīng)過來,抄后的就吃癟了。哪怕抄后的跑了,大錘也會時(shí)刻準(zhǔn)備轉(zhuǎn)盾保護(hù)身后的隊(duì)友了。
還有一個(gè)細(xì)節(jié)就是不要在混亂戰(zhàn)斗的時(shí)候頻繁的更換彈夾,因?yàn)樵诟鼡Q彈夾的那個(gè)過程是無法進(jìn)行施法 諧 和 亂的,寧可0子彈數(shù)不斷的施法 亂 和 諧(施法會打斷更換彈夾的動(dòng)作),也不要在混戰(zhàn)中強(qiáng)行換彈夾。所以這個(gè)時(shí)候近戰(zhàn)攻擊穿林北腿就顯得很重要,在人群中游走,不斷的亂,諧 ,飛起一腳。 要真正打到槍聲停歇的階段,喘口氣的時(shí)候,才換彈夾。
諧要多放,每次球球能跟隊(duì)友1秒就能恢復(fù)40血,2秒就差不多吃了個(gè)小血包,夠了,不一定非得加滿。
WOW以前60級的時(shí)候?qū)W高級急救做任務(wù)的時(shí)候,就有救傷兵的任務(wù),分好輕重緩急,加血不一定要滿,救活回半血就行,隊(duì)友之間迅速切換目標(biāo)給諧,優(yōu)先給在前線的,殘血跑回來的雖然他就1滴血,但是他已經(jīng)回來去找血包了,不一定誰傷得重就治療誰,誰在最前面,治療誰。
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