導(dǎo) 上次回憶了FC上的歷史SLG三國志——中原之霸者,這次就回憶一下他的續(xù)作“霸王的大陸”。 霸王的大陸是南宮夢(mèng)時(shí)隔4年再推出的三國志續(xù)作。游戲主體上延續(xù)了1代的核心玩法,但是又有許多優(yōu)化和...

三國志2霸王大陸下載(三國志2霸王的大陸中文版游戲下載)

上次回憶了FC上的歷史SLG三國志——中原之霸者,這次就回憶一下他的續(xù)作“霸王的大陸”。

霸王的大陸是南宮夢(mèng)時(shí)隔4年再推出的三國志續(xù)作。游戲主體上延續(xù)了1代的核心玩法,但是又有許多優(yōu)化和創(chuàng)新,而且由于國內(nèi)FC游戲D版的原因,導(dǎo)致許多玩家是先玩到了霸王的大陸,再接觸中原之霸者,更加推高了本作游戲在玩家心目中的地位。

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游戲大體的玩法就不多介紹了,雖然游戲是續(xù)作,但是可以說從每一個(gè)細(xì)節(jié)都有更新。最基礎(chǔ)的就是畫面、音樂的提升。1代的畫面在FC游戲里雖然不能說差,但是總體也是馬賽克向的,經(jīng)過本次更新,2代基本達(dá)到了FC游戲的天花板了,而音樂則是原有基礎(chǔ)上更加大氣,也非常有東方特色。

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而游戲內(nèi)每一項(xiàng)設(shè)置,都可以說是有長(zhǎng)足的進(jìn)步。首先是資源方面,增加了糧食,雖然未給游戲增加太多的難度,但是可以說基本符合了戰(zhàn)爭(zhēng)核心要素(錢、糧)。有了糧食,對(duì)應(yīng)內(nèi)政農(nóng)業(yè)則是提升糧食收入、戰(zhàn)爭(zhēng)需要糧食、計(jì)策可以燒糧、市場(chǎng)可以交易等等,也是做了許多相關(guān)的延伸。其次就是加入了武將的等級(jí)成長(zhǎng)機(jī)制,雖然在1代里也可以給武將讀書(加智力)、送武器(提高武力),但是這樣的成長(zhǎng)太過無腦。2代中雖然保留了讀書加智力的機(jī)制,但是送武器加武力(在1代中能夠“創(chuàng)造”一個(gè)90多武力的武將)機(jī)制被升級(jí)所取代,再配合武將裝備武器和護(hù)甲,提升等級(jí)增加計(jì)策等,致使整個(gè)游戲更加豐滿,除了SLG的元素,也加入了RPG培養(yǎng)武將的元素。這一機(jī)制后來也被諸多SLG類游戲效仿。第三是特殊元素的加入,諸如特殊武器、特殊計(jì)策、特殊商店等等,使得名將更有培養(yǎng)價(jià)值,戰(zhàn)爭(zhēng)也不再簡(jiǎn)單的是戰(zhàn)爭(zhēng)(還需要考慮單挑獲取武器裝備或到戰(zhàn)場(chǎng)商店購買武器等等)。第四是游戲的擴(kuò)容,本作游戲從189年開始,基本囊括了三國前中期的主流武將,加上新增勢(shì)力,戰(zhàn)爭(zhēng)地圖的擴(kuò)大(更加貼近中國地圖),可以空城等機(jī)制,游戲的玩法也更多種多樣。

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可惜霸王的大陸上市時(shí)已經(jīng)是FC時(shí)代的末期,雖然FC后來在國內(nèi)還紅火了好幾年,但是大多數(shù)游戲都是D版的存在,南宮夢(mèng)雖然在PS上面對(duì)霸王的大陸進(jìn)行了復(fù)刻,可惜從游戲畫面到內(nèi)容都沒有太大的突破和創(chuàng)新,反響也是平平(當(dāng)時(shí)PS在國內(nèi)也不普及,即便有PS的玩家大多數(shù)也是買D版),最后南宮夢(mèng)也因?yàn)榉N種原因沒有再出新作,實(shí)是十分可惜。