魔獸大電影的余溫還未完全散去,WOW點卡改制又成為游戲圈近期的火爆話題,看來魔獸二字永遠都能引起玩家的關注。在剛剛結束的CJ上,小編也有幸試玩到一款全新的魔獸題材手游《魔獸了么》,下面就和大家分享對于這款手游的簡單印象。
老題材與新設定之間的碰撞
手游《魔獸了么》由輝耀互娛獨代發(fā)行,目前還處于技術測試階段。根據小編的體驗,游戲在玩法上融合了RPG以及卡牌手游的多種特色元素,帶來不錯的混搭效果。玩家將扮演召喚師通過召喚各種卡牌角色進行戰(zhàn)斗,用不同陣容搭配應對不同種類的敵人,這也是游戲最核心的策略性所在。
基于魔獸題材的原創(chuàng)劇情
游戲開始時,玩家可以從牧師、獵人、法師中選擇一個職業(yè)。值得一提的是,手游《魔獸了么》的故事背景設定雖然基于魔獸題材,但卻帶來了完全原創(chuàng)的劇情。上古之時,造物主奧丁在創(chuàng)造萬物之后將自己的精神凝結為一顆蘊含宇宙真理的圣石,傳說任何得到圣石者即可成為諸神之主,而玩家所扮演的召喚師正是從圣石墜落所撕裂出的時空裂隙中穿越而來的“異世界的人”,所以擁有隨心操控卡牌隨從的能力。
亮眼的美術風格為作品加分不少
畫面是手游《魔獸了么》的一大亮點,游戲采用西方魔幻風格的美術設計,NPC以及卡牌模型對魔獸的還原非常到位,相信和小編的一樣的魔獸老玩家都會感到非常親切。游戲的場景素材非常豐富,而且整體色彩相對輕松明快,也能給玩家?guī)碛鋹偟挠^感體驗。
豐富策略玩法是游戲的體驗核心
戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自由配置一個包含10張隨從卡的卡組,另有3個技能卡槽,可從多個技能中隨意選擇攜帶技能,根據隨從特性搭配技能,會令戰(zhàn)斗更加輕松。而在戰(zhàn)斗進行中隨著戰(zhàn)局變化,玩家還能隨時對入場卡牌進行替換,這一創(chuàng)新玩法在類似手游中是極其少見的??ńM搭配、陣容實時調整的多變策略讓手游《魔獸了么》避免陷入卡牌手游常見的無腦化泥潭,大大提升了可玩性。
顯然,魔獸題材+操作型數值卡牌玩法讓手游《魔獸了么》擁有了相當龐大的目標玩家群體,如果該產品能結合自身良好的美術品質,對戰(zhàn)斗表現形式、多樣化玩法模塊、社交互動等細節(jié)進行完善優(yōu)化,并準確投放的受眾中去,無疑具備足夠的市場潛力。
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