隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于 11 月 21 日推出 Steam 版,與首部劇情 DLC“狂野之卡”同時發(fā)售,Massive Entertainment 正在準備其迄今為止最大的更新。創(chuàng)意總監(jiān) Dr...

隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于 11 月 21 日推出 Steam 版,與首部劇情 DLC“狂野之卡”同時發(fā)售,Massive Entertainment 正在準備其迄今為止最大的更新。創(chuàng)意總監(jiān) Drew Rechner 在一篇新的開發(fā)更新帖子中概述了對戰(zhàn)斗的全面改動。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更新將改進掩體和武器手感

其中包括更新所有武器和敵人的屬性(爆頭變得 “更有價值”),以及更難對付的敵人的弱點,以便進行精確打擊。敵人還將有新的受擊反應和擊倒動畫。制作團隊還對武器的各個方面進行了檢查,以調(diào)整其音頻、UI、特效和手感,并對 Ashiga ABR2 Zato 爆能步槍的射擊模式進行了修改。

現(xiàn)有的工具有了更廣泛的用途,比如動力模塊可以消滅掩體后的敵人,離子模塊可以讓眩暈的敵人受到更多傷害。玩家還可以更多地使用掉落的敵人武器,甚至在攀爬或探索時也能攜帶這些武器。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已登陸 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。