盡管索尼PlayStation已與迪士尼旗下的漫威英雄如蜘蛛俠和金剛狼達(dá)成了長(zhǎng)期合作協(xié)議,但微軟也不甘示弱,簽下了與多個(gè)迪士尼IP的合作,包括漫威的《刀鋒戰(zhàn)士》和盧卡斯影業(yè)的《奪寶奇兵:古老之圈》。
微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)雖然曾表示對(duì)授權(quán)游戲有所顧慮,但他對(duì)與迪士尼和盧卡斯影業(yè)的合作表示贊賞。
在接受《Game File》采訪時(shí),斯賓塞表示:“我對(duì)與盧卡斯和迪士尼的合作感到非常滿意。他們一直是很好的合作伙伴。顯然,我們與他們合作開(kāi)發(fā)《刀鋒戰(zhàn)士》,這是由Arkane Lyon團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的。我剛剛和這個(gè)團(tuán)隊(duì)一起去拜訪了他們?!?/p>
在同次采訪中,斯賓塞解釋了自己不喜歡授權(quán)游戲的原因之一,即授權(quán)可能會(huì)過(guò)期,導(dǎo)致游戲下架。他更傾向于專注于微軟旗下開(kāi)發(fā)工作室和團(tuán)隊(duì)擁有的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。然而,對(duì)于像《奪寶奇兵:古老之圈》這樣的游戲,斯賓塞表示,他愿意做出例外,部分原因是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——MachineGames對(duì)該IP充滿了激情。
斯賓塞說(shuō)道:“我覺(jué)得《奪寶奇兵:古老之圈》背后是一個(gè)非常熱愛(ài)印第安納·瓊斯及其世界的團(tuán)隊(duì)。對(duì)我來(lái)說(shuō),游戲的故事是它最強(qiáng)的部分——你會(huì)感覺(jué)自己從第一人稱視角扮演印第安納·瓊斯。所以很明顯,這是他們想要做的事情。但對(duì)我們而言,考慮到我們擁有的知識(shí)產(chǎn)權(quán),我更喜歡使用那些我們尚未重訪的IP?!?/p>
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái),而PlayStation 5玩家則需等到2025年春季才能體驗(yàn)。
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