近日,《英雄無敵:上古紀元》的開發(fā)商Unfrozen公布了一篇全新的開發(fā)日記,詳細揭秘了游戲中亡靈巫術的諸多新細節(jié),讓我們一同深入了解吧! 官方指出,亡靈巫術歷來是《英雄無敵:上古紀元》中備受爭...

近日,《英雄無敵:上古紀元》的開發(fā)商Unfrozen公布了一篇全新的開發(fā)日記,詳細揭秘了游戲中亡靈巫術的諸多新細節(jié),讓我們一同深入了解吧!

《英雄無敵:上古紀元》開發(fā)日記新情報 亡靈巫術介紹

官方指出,亡靈巫術歷來是《英雄無敵:上古紀元》中備受爭議的一項能力,眾多玩家對其威力贊不絕口。而他們正致力于在游戲中實現(xiàn)亡靈巫術的合理平衡。

《英雄無敵:上古紀元》開發(fā)日記新情報 亡靈巫術介紹

在《英雄無敵:上古紀元》里,亡靈巫術將對玩家的全體單位產(chǎn)生作用,但僅限于復活那些在戰(zhàn)斗中陣亡的軍隊單位。而復活生物的數(shù)量,將直接取決于玩家在戰(zhàn)斗中消滅敵人的總生命值。

《英雄無敵:上古紀元》開發(fā)日記新情報 亡靈巫術介紹

戰(zhàn)斗結(jié)束后,會有4%、6%或8%的陣亡敵軍生命值被轉(zhuǎn)化為亡靈生物,這些亡靈的種類將由戰(zhàn)勝的英雄所攜帶的亡靈兵種決定。值得注意的是,升級與未升級的同等級生物被視為不同種類。例如,如果玩家的隊伍中僅有吸血鬼,而所驅(qū)役的生命值無法達到吸血鬼的生命值要求,那么這些生命值將不會被利用,且不會至少復活一個吸血鬼。

《英雄無敵:上古紀元》開發(fā)日記新情報 亡靈巫術介紹

開發(fā)者們對亡靈巫術的平衡性充滿信心,并相信能夠令玩家滿意。如有需要,他們還將對游戲的平衡性進行進一步的調(diào)整和優(yōu)化。

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