在今年的 Chinajoy 上,游戲大廠育碧攜《刺客信條》《魔法門之英雄無敵》兩個知名 IP 的四款改編手游強(qiáng)勢出擊,而且全都采用授權(quán)國內(nèi)廠商研發(fā),這一史無前例的動作頗值得玩味。不可否認(rèn),這是好事一樁,為國內(nèi)玩家創(chuàng)造更多接觸經(jīng)典的機(jī)會,然而, IP 授權(quán)游戲留下的不信任感日積月累,如何破局?我們期待這些“中外合作”案例能夠給出答案!
作為育碧的拳頭產(chǎn)品系列,“刺客信條”早已憑借 PC、主機(jī)等多平臺的跨越式發(fā)展解鎖了蠻聲國際的“成就”。據(jù)悉,“刺客信條”系列分別由勝利游戲和掌趣科技改改編成《刺客信條:血帆》和《刺客信條Online:同盟者》,兩款作品的玩法較相似,前者是側(cè)重于動作元素的 ARPG,而后者則采用了國內(nèi)主流的 MMORPG 玩法。
《刺客信條:血帆》是基于《刺客信條4:黑旗》的世界觀加以改造而成,圍繞神秘的加勒比海盜以及真實(shí)的歷史事件展開劇情。落實(shí)到具體的玩法方面,開發(fā)方也從“黑旗”中吸收了不少精華,包括經(jīng)典的海戰(zhàn),以及網(wǎng)絡(luò)游戲必可不少的 PVE、PVP 要素。
而掌趣科技打造的《刺客信條Online:同盟者》則將背景設(shè)定在文藝復(fù)興時期的意大利,對于未持續(xù)跟進(jìn)該系列后續(xù)作品的玩家而言,這樣的安排更能拉近玩家與原作的親近感。玩家可以在刺客聯(lián)盟和圣殿騎士團(tuán)中擇其一加入,“刺客信條”三部曲的弗洛倫撒、羅馬等經(jīng)典的場景都將一一呈現(xiàn)。通過在 PVP 的戰(zhàn)斗模式之下,玩家將掌控文藝復(fù)興時的整個城市。
鑒于國內(nèi)另一廠商 Y2Game 曾代理過育碧官方出品的衍生手游——同樣是根據(jù)“黑旗”改編的《刺客信條:海盜》,在取得不錯成績的同時,進(jìn)一步擴(kuò)大了新生手游玩家對于“刺客信條”IP 的認(rèn)知度,可以預(yù)見,《刺客信條:血帆》《刺客信條Online:同盟者》并不會缺少捧場客,成敗的關(guān)鍵在于能否擺脫國產(chǎn)游戲長期累積的“陋習(xí)”?
沒有對比,就沒有傷害。結(jié)合以往的經(jīng)驗(yàn)來看,同一 IP 改編的作品,誰能夠找到更好的制作切入點(diǎn),誰就更具有優(yōu)勢。這一理論同樣適應(yīng)于在未來將展開正面對決的兩款游戲,到底鹿死誰手?我們拭目以待吧!
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