不僅有上頭的冒險(xiǎn)、種植、搞材料煉金、做魔藥體系,還需要研究各種策略搭配、卡牌戰(zhàn)斗搞錢玩法。還有相當(dāng)獨(dú)特的人物設(shè)定,非常好嗑。全語音的好感劇情故事,以及普通人好感是愛心,貓貓的好感就是爪爪之類的細(xì)節(jié)拉滿。開店游戲問就是欠債天崩開局。我們繼承了叔叔的遺產(chǎn),美美來到小島的同時(shí)也繼承了一大筆債務(wù)和吐槽的貓頭鷹伙伴。
和其它游戲開店搞錢還債不同,這里每十天會(huì)有一場比賽,總共五輪,五十天打通主線,都需要完成特定等級(jí)的藥劑。而我們?nèi)粘Y嵉臑⑺男″X,就是用來搞工具升級(jí),買原材料的。
作為煉金開店游戲,核心自然是搞材料做魔藥,開店賣高價(jià)。雖說開店游戲必然是有點(diǎn)重復(fù)的,不過類似戴夫,游戲前期的節(jié)奏相當(dāng)不錯(cuò)。幾乎每一兩天都會(huì)有新的內(nèi)容解鎖,而后期挑戰(zhàn)會(huì)更難,就主打靠腦子配藥賺錢了。
魔藥制作有點(diǎn)復(fù)雜,不過理解了還是簡單的。會(huì)有A到E五種顏色的魔法素,需要根據(jù)藥品配方選擇原材料,魔法素總和越高,成品的品相就會(huì)越好。同時(shí)也有元素均衡的概念,比如法力藥水是兩個(gè)顏色一比一,剛好投入的魔法素是一比一就會(huì)有額外的星星加成提升品相。
而除了品質(zhì)也有五種特殊詞條可以隨原材料加入到產(chǎn)品的附魔中。后續(xù)還能購買或者升級(jí)更高級(jí)的坩堝,可以投入更多的原材料或是魔法素上限。另外還能解鎖多個(gè)鍋?zhàn)油瑫r(shí)開工。
而原材料可以通過購買、派遣英雄冒險(xiǎn)、種植或是開貓貓盲盒等辦法獲得。冒險(xiǎn)的時(shí)候會(huì)需要吃血藥藍(lán)藥,或者準(zhǔn)備特定的抗性藥劑,整體結(jié)合的還是不錯(cuò)的。開店的玩法就比較簡單,升級(jí)店鋪、家具等等,賣更多的貨賣更多的錢。
每天會(huì)有三種buff或者減益影響藥品、材料的價(jià)格,結(jié)合市場營銷可以大賺特賺。后續(xù)除了開店,也能用收貨機(jī)快速出貨。而賣貨就要靠打牌了,客人會(huì)有耐心值和興趣度。興趣度越高售價(jià)會(huì)越高,耐心打每張牌會(huì)有不同的消耗。
另外每回合還會(huì)多掉一點(diǎn),掉光就會(huì)甩臉走人。而我們會(huì)有壓力的概念,太焦慮就會(huì)抽到不能打出只有減益的卡牌白占卡位。聽上去有點(diǎn)重復(fù),不過卡牌最終可以解鎖上百種。
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