導(dǎo) 發(fā)行商Knights Peak與才華橫溢的開(kāi)發(fā)商Primal Game Studio今日攜手宣布,備受期待的劇情驅(qū)動(dòng)橫版卷軸動(dòng)作RPG游戲《曼德拉》(Mandragora)終于確定了發(fā)售日期——202...

發(fā)行商Knights Peak與才華橫溢的開(kāi)發(fā)商Primal Game Studio今日攜手宣布,備受期待的劇情驅(qū)動(dòng)橫版卷軸動(dòng)作RPG游戲《曼德拉》(Mandragora)終于確定了發(fā)售日期——2025年4月17日,屆時(shí)游戲?qū)⒄鸷车顷慞C、PlayStation、Xbox以及Nintendo Switch四大平臺(tái),為全球玩家?guī)?lái)一場(chǎng)無(wú)與倫比的奇幻冒險(xiǎn)之旅。

《曼德拉》將于2025年4月17日正式發(fā)售

在《曼德拉》構(gòu)建的宏大世界中,人類已經(jīng)黯然退場(chǎng),將廣袤的大地拱手讓給了那些形態(tài)各異、力量驚人的怪物們。Faelduum的人民只能茍延殘喘,躲在由統(tǒng)治者倉(cāng)促建造的磚墻和簡(jiǎn)陋柵欄之后,祈禱著未知的救贖。而玩家,將扮演一名勇敢的探險(xiǎn)者,踏上一段穿越衰敗世界的旅程,親眼見(jiàn)證這個(gè)世界如何一步步屈服于熵的破壞性力量之下。

在這場(chǎng)充滿未知與危險(xiǎn)的旅途中,玩家不僅要與那些兇惡的生物進(jìn)行殊死搏斗,還要挑戰(zhàn)那些如同噩夢(mèng)般存在的Boss,它們的強(qiáng)大與恐怖超乎想象。同時(shí),玩家也將結(jié)識(shí)到新的盟友,他們或許會(huì)成為你并肩作戰(zhàn)的伙伴,也可能會(huì)成為你前進(jìn)道路上的阻礙——敵人。在這個(gè)過(guò)程中,玩家還將面臨一系列艱難的道德選擇,每一個(gè)決定都可能影響你最終的命運(yùn),甚至改變整個(gè)世界的走向。

《曼德拉》不僅僅是一款動(dòng)作RPG游戲,它更是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與探索的奇幻世界。玩家將揮舞著強(qiáng)大的武器,施展著絢麗的魔法,解開(kāi)隱藏在世界各地的秘密,與那些令人膽寒的生物展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。而這一切,都將由玩家自己來(lái)決定,你將如何塑造這個(gè)世界的命運(yùn)?

游戲特色方面,《曼德拉》為玩家提供了六個(gè)獨(dú)特的角色職業(yè)供選擇,每個(gè)職業(yè)都擁有自己專屬的技能樹(shù)、被動(dòng)技能以及超過(guò)200種主動(dòng)技能升級(jí),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)打造屬于自己的角色。此外,游戲中還設(shè)置了15個(gè)殘酷的Boss和19個(gè)充滿挑戰(zhàn)的小Boss,它們的存在不僅是對(duì)玩家實(shí)力的考驗(yàn),更是對(duì)玩家智慧的挑戰(zhàn)。

而在劇情方面,《曼德拉》邀請(qǐng)到了知名編劇Brian Mitsoda親自操刀,為游戲打造了一個(gè)跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié)。玩家的每一個(gè)選擇都將影響故事的發(fā)展,最終導(dǎo)向多個(gè)不同的結(jié)局。而游戲的原聲音樂(lè)則由著名音樂(lè)家Christos Antoniou(Septicflesh)創(chuàng)作,并由布拉格FILMharmonic管弦樂(lè)團(tuán)傾情演奏,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)震撼心靈的視聽(tīng)盛宴。

隨著發(fā)售日期的臨近,《曼德拉》正等待著每一位勇敢者的到來(lái)。你準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起踏上這場(chǎng)充滿未知與挑戰(zhàn)的奇幻冒險(xiǎn)之旅吧!